不能说他是被低估的作品,我只是觉得他诞生于一个不适合他的时代。 这不是一个争吵【囚鸟2绚丽之夜】到底是不是烂本的测评,这只是一个单方面我对这个本的倾诉喜爱的测评。所以为了不让火药味很浓,我并不会把我口头禅用在这个测评(山猪吃不了细糠)杠精也勿扰,谢谢。 🔹🔷🔹 首先,从我客观角度分析,囚鸟2目前口碑崩盘的原因: 1️⃣不得不说,硬核经历了去年一整年暗淡无光的时期,现在硬核逐渐变成快餐文化占领的聚集地,受欢迎的本几乎都是为了迎合玩家口味,逐渐磨平了棱角。当然我并没有说这样不好,让玩家能最直观就体验到爽感的本确实能收获好评。 但是个人风格和特色鲜明的本产量和口碑却逐渐降低,仿佛大家都爱上了没有丁点肉质的炸淀粉肠,街道上再也看不到将糖人刻画的栩栩如生的手艺人;仿佛大家都爱上了ya i ya i ya i ya的口水歌,电视上再也看不到了黄梅戏曲…… 高热量的垃圾食品和有规律的简单节奏确实能一瞬间抓住我们的心,但体验过后就如同微风拂过,不带走一片云彩。没有回忆,没有感慨,就算辗转反侧,在午夜梦回之际,也不会有半点留恋。就像最近火到不行的【猫岛】的,大家在爆笑后,释放了内心压抑已久的欲望后,就回归到了正常的生活,没有一丝留恋。(再说一遍,没说这种本不好。) 而【囚鸟2绚丽之夜】像是伯牙绝弦的高山流水,难遇知音;像是大卫林奇的【穆赫兰道】,被人诟病不知所云亦被人称为前无古人后无来者。像是夏日午后,我在布拉格广场的座椅上,听着好友在我耳边娓娓道来的悄悄话。他可以没有那么浓重,没有那么爆裂,没有那么劲爽,但却抚捋着我最舒服的神经,在我梦醒时分,让我有重回梦境的冲动。 2️⃣推理不出来到底是玩家问题还是本的问题? 确实整个9h体验,几乎都是dm扛着车走,信息碎片化,逻辑链非常隐晦,知道答案后我都不觉得我能自己推出来,但却觉得答案如此的严谨,完整且合理。 可以想象很多玩家会经历推理卡住时的一筹莫展,自己答案被否决的不甘心,信息分享时的不耐烦等等。“这里dm不扶真的能推出来么?”“这里的逻辑我真的不接受”……我猜大概很多车都面临着这种问题。 确实,有时候dm扶车扶到我脸上了我都不知道解答是什么,但我知道解答以后却觉得是我太菜了,作者的诡计极其绚丽,是本格背景里最精彩的解答。但其实很多人都不了解,什么是“我要诡计绚烂,我要本格不死。” 因为【此时彼刻】和【猫岛】之类的新本格设定推理本可以发挥的空间很大,以至于大家都忘了甚至都不了解本格的魅力。而我在【囚鸟2】中见识到了。 3️⃣很多人带着【囚鸟】的期待,作者却开始不顾及大众的口味了。 囚鸟2一定是小众群体的狂欢,为什么推理本一定要作者把谜面特意梳理成线索册,还依旧怕玩家看不懂,分条分列123456这样保姆级的列出来? 为什么推理本一定要作者做好几张扶车线索卡“你本里第几页第几句话到底什么含义?”发给玩家? 为什么推理本一定要故事足够有噱头,让玩家像看学生时代违法读物一样紧张刺激? 相比按头哭的情感本,这种按头盘的硬核本究竟又好到哪里去呢?我不但道路桥梁都铺好了,还得用手撑着你们的玩具车前行,生怕一个不小心翻车了,就收获差评?我觉得这不是一个创作剧本杀作品的初心。 🔸🔶🔸 ✅我喜欢【囚鸟2绚丽之夜】 因为他的诡计虚构绚烂,仿佛置身于剧本故事中,碎片化的信息和故事让我知道我深陷一场阴谋当中,却找不到方向。 ✅我喜欢【囚鸟2绚丽之夜】 因为他的情感足够真挚,人设矛盾且真实,不是极其异想天开的标准脸谱化人物塑造,而是有逻辑的情感铺垫,一个从小缺爱的人在面对爱意时别扭的表达,一个不太会表达爱意的人照着偶像拙劣的复刻等等,都让我相信里面每一个人都是立体且生动的。不是爱我就要带我看星星月亮,不是爱你就毫无理由水深火热,剧本杀的前提是剧本,不是言情小说。 ✅我喜欢【囚鸟2绚丽之夜】 因为他的每一次解答都合乎情理,因为他的每一个诡计都精彩绚丽,因为他的每一个环节都独具匠心,因为他的每一个铺垫都细节满满。 ✅我喜欢【囚鸟2绚丽之夜】 因为他的故事超越了第一部,有过之而无不及,因为他这一次的故事脱离的乡村爱情,因为他这一次的情感上升到了精神层面的满足。 ✅我喜欢【囚鸟2绚丽之夜】 作者凭借【娜美雅之歌】开启21年的科技本与神学的交织的年代。用【囚鸟】让23年变成乡村爱情推理本元年。现在又不拘于自己的风格,又创作出了完全不同于前面作品风格的本,其每次出手都具有里程碑式的意义。能超越作者自己的只有自己。 🔹🔷🔹 【杠精专栏】 “听说这个本大段故事分享,你不是不喜欢故事分享大会么?” 错❌,这个本一点也不故事分享大会,而是有目的有方向的信息梳理,当然如果车上的人并没有信息提取能力,“我不知道该说哪干脆整篇都读一遍吧”那确实体验会很牢。 “这个本dm不带着,根本无法进行啊?” 确实✅,但如我前面所说,因为谜面帮你整理好的本打多了,就丧失了自己找谜面的能力,是本的问题还是自己的问题呢?反正我觉得是我自己的问题,因为完美情况下,dm不扶确实可以玩的,只不过消耗精力更大,耗时更长而已。(所以好的dm也很重要。) “这个本没有难度,分享故事就出来了” 错❌,逻辑流推理就是会有这样问题啊,很容易就猜到结局,但为什么造成这样的结局,怎么样造成这样的结局,具体过程是怎么样的呢?要不断否定自己,提问自己,拿出写论文的干劲去盘这种本格逻辑流剧本,才是好玩的点所在。 “50多页内容不知道写的什么,看完一个字都不记得” ❌❌,那你体验不好的的原因不就是你自己的这句话吗?哪怕DM想扶车,你一问三不知车友体验也不会好吧。。。 “听说C位很明显,真的吗?” 是的✅,有超级信息大C位,全程被cue的最多次,并且后面2h几乎是Ta的单人part,是Ta和DM的双口相声。但是❗❗这是我唯一一次不羡慕c位本的本,因为我的角色写的足够的好,让我觉得我拿到这个角色非常庆幸,文笔十分优秀,让玩家的代入感拉满,好过c位本。 🔸🔶🔸 总结:【囚鸟2绚丽之夜】绝对是我今年目前为止体验最好的硬核作品。 而且我觉得我是幸运的,我看到了作者附加在这个作品里的闪光点,我体验到了作者想要营造的内心世界,见识到了这个作品的精华所在,感受到了我内心最真实的触动。 而我同时又为体验不好的玩家感到遗憾,一次剧本不单单只是一场消遣游戏,更像是一种难得的精神与思想的碰撞,没有get到的人不仅会经历一场长时间的牢狱之灾,还会错失一段美好的旅程。 (这段话会不会有点欠打,没办法毕竟我度过了一个愉快的周六时光,而有些人,并没有。【狗头】)









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