Tamino🐟
2024-01-11
评分
角色: 周文文

彼采葛兮,一日不见,如三月兮。 ——《诗经•王风 • 采葛》 📖「简介」 “我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过太阳” 回到高中选拔数学人才那年的夏天,以老师带学生的视角开启整个故事: “这世间最险恶的就是人心,你们以后就会懂了。” 带着年轻人独特的秘密与困惑开篇,从一堂关于博弈论的破冰游戏开局,从理论到现实的应用,突然发生的凶案,到底怎样才是唯一的解答? 凶案背后藏着理性与感性的博弈。当年的真相真的如此重要吗? 是成为上帝,还是被愚弄的奴隶?赤子之心,能否拯救世界?什么是最勇敢的人?也许这个世界从来没有什么救世主,也不靠神仙皇帝,要拯救世界,只能靠我们自己。 最大的感叹,这个本不是诡计,而是阳谋!纯粹理性只能盘到真相,而真相究竟又是如何欺骗大家的?也许只有加上人性的博弈才能领悟最后的一切。 ——————————————————————— ❤「个人评分」8.0(10分制) 🔮「品质」可以一冲的做题本 ✨「主题」科幻·设定·做题 ⌚「时长」6h 👫🏻「人数」6,3男3女,可反串 🗣「主持」 采葛计划对dm最大的要求就是破冰部分得带动玩家情绪,吃透在做题部分的动线推理,以及最后带领大家进行行之有效的思考辩论。 👍🏻「一些随笔」 整个本大致分为四部分: “博弈破冰”作为作品趣味性的开端 “时间诡计”作为作品游戏性的核心 “故事真相”作为作品完整性的体现 “红蓝之争”作为作品现实性的意义 1.“博弈破冰”部分是比较好玩儿的,会接触到一些数学理论,比较基础,数学不好的玩家也可以上手和大家一起研究。 2.“时间诡计”是重头戏,可以说前面博弈理论的实践应用(真有种做应用题的感觉),总体来说这一部分不难,比另外一个以时间诡计出名的本《时间牢笼》简单很多,没必要被“做题”的标签吓退,这里面的题不难但需要细节仔细核对动线。 3.“故事真相”给到我一个惊喜,仿佛数学里面有了结论以后再进行验算的过程,经过了前面枯燥的找寻真相,反转到这一趴还包含了一个还原核诡,需要6个人都对视角才能发现盲点,可以说得上是惊喜所在!也把故事填补到饱满。如果关键位不够敏感的话,找到切入点还是比较难的。 4.“红蓝之争”思辨性很好,不是刻意为之的说教,也不会令人反感,随着故事的进行大家都会不由自主地思考,究竟怎样才是对? 至此主题升华了。活着,究竟是为了什么?每个人都有不同的答案。而时间把我们困在各自的世界里,难以相互理解。 寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。挟飞仙以遨游,抱明月而长终。知不可乎骤得,托遗响于悲风。谁又有资格指责谁呢?

彼采葛兮,一日不见,如三月兮。
——《诗经•王风 • 采葛》
彼采葛兮,一日不见,如三月兮。
——《诗经•王风 • 采葛》
四川