【含剧透】 剧本类型:机制/阵营/架空 体验角色:郭嘉 体验时长:9小时 体验评分:8.8/10 作为三国迷同时又是郭嘉粉,这个本怎么能不冲呢!这是一个三国题材的架空本,和国士无双风格有点类似,以五胡乱华为背景,六位将士带领24位名将重生穿越回那个乱世,阻止董卓的阴谋… 故事方面,玩过《六道》的玩家会吃到一些彩蛋,是什么让我堂堂郭奉孝竟化身为黑道头头,又是什么让貂蝉成为了逐月教教主,华佗老中医为什么见死不救,究竟是人性的缺失还是道德的沦丧!机制方面,比较侧重博弈,当然,运气的成分也很高,女性角色的觉醒强度比男性角色高处一截。阵营方面,是3v3的明阵营,没有背刺没有背刺!只要你不和你的死敌在同一阵营就可以了。 机制环节主要分为四个部分 ♟️武将排序凑羁绊,就是翻翻乐,翻出的武将和上一名武将进行排名比较,说对了可以获得1点功勋,如果和场上已翻出的武将凑成羁绊,还可以再获得1点功勋,这个环节比较考验玩家对三国的了解程度,当然如果你不了解也没关系,重点关注扉页的那首诗❗️❗️❗️羁绊关系的话留意线索卡即可。这个环节结束后,所有玩家依照功勋的高低依次招募一名武将。 🐴击杀吕布和华雄,相当于大机制的教学,也是翻牌。可以翻马匹和武器,当然武器和马匹都是碎片,只有翻出最后一张碎片的玩家可以获得对应的物品,也可以击杀中立单位获得1点功勋,在四回合内击杀吕布,所有人可以获得之前拿到的物品,尾刀获得3点功勋,如果4回合内没有击败吕布,那之前所有翻出的物品都会上交。这个环节结束后,按照功勋高低顺序可以招募自己的第二名武将。 🐉抢夺玉玺,该环节之前,所有玩家会再抽一名武将,每人手上有3名武将,到了这个环节,大家的阵营基本上已经明朗,此环节比较考验博弈。除了玉玺,还有可能获得神兵和名驹,个人觉得不一定要执着于玉玺,虽然有用但其实作用也有限,有时候甚至还是神兵带给你的收益更大。环节结束后,依据功勋选择最后一名武将。 ⚔️决战,总共5大轮,每个轮次每位玩家可以操作两支武将部队,通过打野、摧毁地方建筑、击杀敌方部队、占领洛阳城等多种方式获取功勋,🎲决斗判定是掷骰子,点子小的部队溃散,需回到出生点重新登场,决战过程中需要综合考虑天气、风向、地形等多种因素。每一轮结束后,将获得的功勋分配给5大世家,双方分数高的那方获得对应世家的支持,不同世家会有不同的增益效果。五轮结束后,根据累积的分数,高的一方获得对应的影响力,大汉皇室为3分,其他世家为1分,合计7分,得到4分及以上的那方为最终获胜方。暗投环节的博弈性也非常强,需要揣测对方的想法,根据每轮的结果改变战术。 ⭕角色介绍 🚹曹植,大魏继承人,觉醒技是可以操纵己方三个部队各走7步,途径每步造成1点伤害,看准合适的时机放收益会很高 🚹郭嘉,魏方军师,觉醒技是可以让1个部队瞬移到任意位置,另外让一个武将部队永久退场,非常能恶心人,建议尽早释放收益最高 🚹华佗,毒奶AOE,觉醒技是让己方所有部队恢复3点士气,让敌方所有部队扣3点士气,由于武将溃散是可以复活的,因此技能相对偏鸡肋,需要在合适的时机用来清场 🚹诸葛亮,蜀方军师,技能可以改变场上风向🌪并造成伤害,看准时机释放可以用于收割,稳定拿分 🚺孙尚香,赌狗,技能是摇骰子,10个012的骰子,摇出多少就造成多少伤害,保底9最高20,伤害全图任意分配,适合前期放清中立单位稳定拿分,另外还可以抢夺对方的一件兵器,非常强力 🚺貂蝉,倾国倾城惑乱天下,很像三国杀里的离间,选4支部队互相决斗,溃散3支队伍,稳定拿下9分,适合清场,建议晚点释放 ✨剧本亮点 1、乐高武将非常可爱,还有马匹和武器,取代了传统的立牌增加了游戏的趣味性; 2、削弱了人物技能,加强了武将技能,武将如何匹配副将/马匹/武器,需要综合考虑,博弈性十足; 3、每个玩家都有属于自己的高光时刻,开觉醒技非常燃。 ❌剧本不足 1、人物技能强度不平衡,女性角色较强,但由于强度是和死敌对标,总体影响不大,但部分角色的游戏爽感会打折扣; 2、故事架空感太强,魔改人物,对于了解历史人物的玩家来说会觉得别扭; 3、缝合较为严重,觉醒技比较好猜,融合了三国杀、王者和人物典故,悬念不大。 总的来说,还算是比较好玩的,机制老玩家降低期待还是可以玩,夸一夸瞳雀的高燃版演绎,是真玩火啊🔥我方最后一轮力挽狂澜,最终以7:0的比分获得碾压胜利✌




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