荔枝啊荔枝
2024-01-03
评分
角色: 琉璃

虚无之家—— 一个dm引导能力强烈影响体验上下限的还原本 📖剧本类型:还原/现代/日式/豪门 👫剧本人数:4男3女 ⏰剧本时长:8-11h 🎭体验角色:琉璃 最近很多朋友打了虚无之家坐牢,但是还是想表达一下自己的喜欢hhh 之前临时上到了虚无之家的测车,其实去之前期待值不高,以为是那种讲故事多于推理的本,但是整个打下来完全超乎想象的好,今年以来打过体验最好的还原本!10个小时基本上没有什么无聊的时间(因为是测车一些流程还可以再稍微优化),故事分享也不算枯燥,一直有东西推,一步步深入挖掘收集碎片🧩拼拼图,前面的疑点都会在后面得到解答,需要多做笔记,对推理会很有帮助。但是想获得更好的体验,dm将时长控制在8-9小时以内会比较好,一些无效音频可以删除不放。 🥰优点:作者文笔很有代入感,人物群像立得很好,npc都有血有肉(虽然可能有点性格缺陷),基本上你能从正常人的喜怒哀乐去推理他的行为逻辑和过程。就是最后给出的解答告诉你这个人是这么想的,你是很能去共情和认可他的做法的。整体故事其实是有点致郁的,打完你会懂为什么叫虚无之家——“你可以选择回到过去 但那里已经没有人在了”。琉璃这个角色的抑郁厌世写的蛮好的,但她不是那种卑微缺爱型的,就很爱。 ☹️缺点:阅读量大,信息琐碎,容易跳关但是无法真正跳过去,推完可能没有爽感,可能觉得逻辑较软,故事基本上是关于npc的。 🧚‍♀️建议:要玩这个本,重点是找一个水平在线的dm&一车在线不挂机的车友,如果能吃点情感那就更好了(不强求)。是很吃dm水平的一个本,因为主要内容是人物行为逻辑的推理,所以需要dm做好引导和心理建设。如果没有把一些推理基点解释清楚,玩家很容易觉得太软逻辑,但是我们的dm zero带的很好很顺滑,整个打下来完全没有这种感觉,不会觉得是作者在支配这个人物,反而觉得ta真实存在,会做这样的事情。dm的带本方式决定了体验的很大一部分。 这个本的推理方式主要是以人物逻辑为基点,每个出场人物都有自己的一套行为逻辑,并且这个行为逻辑有成长属性。通过不同人的视角和他自己的日记之类的线索,呈现出来的他这个人物有自己的性格和感情好恶,在此基础上去推理他有可能的行为。你说这个人可以这么想也可以那么想,但是总有一种想法是更合理更符合人物形象和现场的一些痕迹的,有多重佐证的思路优先级高于只有个别佐证的思路。如果在某个地方卡住,可能就是对这个NPC的理解和人设认知上面,要再调整一下。不能接受这种推理方式的话确实可以不打这个本😂 关于玩家角色全员边缘的问题,角色自己的故事也蛮好的,只是要盘的东西大部分不是自己的故事,盘完可能觉得自己是🤡?但是个人玩推理本对这点不是很在意,不一定要那么追求带入。故事的中心确实是在一堆npc身上,不能接受这个也可以不打😂 最后再次给不爱还原、不接受没有核诡、比较在意自己的故事、不接受npc是故事中心、不喜欢盘行为逻辑、喜欢多重反转的玩家避雷这个本。

虚无之家—— 一个dm引导能力强烈影响体验上下限的还原本
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湖南