机制本身花样不多,运气成分较重,主打一个欢乐体验,可以熟人局也可以拼场的盒装本。 类型:欢乐,机制,阵营 时长:6h左右 人数:3男3女(可反串,但我们车刚好3男3女,痛失和朋友组cp的机会哈哈) 店家:首先申明,我上的是测试车,同时这也是带我们的DM的首车。DM整体带得还是可以的,当发现机制设定的问题时能够采纳玩家合理的改善意见,带本节奏还不错,不算拖沓。偶尔有些计算上的小错误,但毕竟也要考虑到这是首车,经验不足是很正常的,可以理解。结束后我们提了一些关于剧本的修改建议,DM也都一一采纳,表示会认真考虑。综上这家店在我心里可以达到良好的水准,有缘会考虑再去。 内容概述:距离打完也有些时间了,可能细节上会有出入。印象中流程是分享故事→小型互动(捏橡皮泥+彼此打分)→打牌小机制→PVE记牌小机制→走地图大机制。故事基本上围绕3对cp展开,可能也是盒装的缘故,整个本没什么背刺,每一对cp的故事都是甜甜蜜蜜的,情侣完全可以放心锁cp。有趣的是,cp组队并不是简单按照图片来分配,具体为:里昂❤️塞壬,尘羽❤️菲儿,海恩❤️枫铃。部分角色的故事里还会有讨厌的对象,这一点或许可以在小型互动的打分环节中窥探一二哦。 卡牌小机制是为了大机制服务的,我忘记这趴玩了几轮了哈哈。在小机制里,每位玩家需要二择一盲选自己觉得更优的地盘,掌握强化营业,钻研,抢夺这三张卡牌的使用效果以及相互作用后如何评判,结合自身地盘带来的增益/削弱,得到更高的分数。需要有决策能力与足够的运气,缺一不可,会有一些神奇的小反转。 PVE记牌小机制,顾名思义就是玩家对抗DM,方式为DM放置一堆倒扣卡牌,6名玩家轮流翻牌,一人翻三个。需要同时掀开三个一样的卡牌才能消除,场上卡牌(除守卫牌外)全部消除即视作玩家胜利。在过程中,若玩家不慎翻到了写有守卫字样的卡牌,则DM会重新洗牌,对,前面记住的位置就统统没用啦哈哈~本质上就是个考记性的小游戏。 走地图大机制加了每个角色的个人技能,共有两个小技能和一个终极大招,终极大招需要靠走地图去到相应的坐标获取,每个人自己的具体位置(数字)都写在各自的剧本里啦。总共有五轮,即为五天五夜。白天是卡牌小机制的精简玩法(每次一轮结束),晚上则是玩家们走地图发觉新大陆的时刻,也是大机制的重头戏。地图上的坐标位一开始是全部倒扣的,只能看见数字,需要玩家走到相应位置了才能掀开。有需要大家合作完成的蓝色任务,有可探索但收获未知的绿色地盘,有一些用处比较特殊的黄色地标等等,留待大家自行探索咯。两两组对,最后看哪个队的名誉值最高,就是哪个队获胜。名誉值可以直接技能获取(部分角色),比较少量;也可以通过成就获取,这个方式基本上是完全看脸的,非洲人就是会很惨;也可以通过金钱转化,赚钱倒是可以通过努力获得,但仍然摆脱不了一个运字。大机制的运气成分占比相当之高,需要大家对胜利这件事放平心态,哈哈,尽管输赢会有两个结局,但其实都还不错,所以享受过程就可以了~ 扣星理由:1.按照完整的剧本流程玩下来,体验上略感臃肿,可以期待后续店家的精简修改。 2.测本结束后和朋友的复盘里,感受到剧本对某些角色的设计存在不平衡的情况。如我上面所说,输赢并不影响什么,但毕竟来玩机制的玩家总是更希望可以获胜的,如果一开始就分到了从人际关系到技能设计都被针对的角色,胜利概率自然会大大降低,也会在失败后让玩家觉得不适。 当然,本身是个欢乐盒装本,它的定位决定了我对它的要求,因此还是四星奉上,整体是值得鼓励的。


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