因为美梦总比清醒的时间,更短一些,所以清醒后要说真话 ✍🏻✍🏻✍🏻说真话的分界线✍🏻✍🏻✍🏻 第一部虽然融梗了诸多英美电影 但是总体来说还算缝合得比较好 第二部为了吸引更多人顾此失彼 😅缺点 1、第一部小丑的形象给玩家留下深刻印象,不是为了催泪,是存在就有一定地趣味性,第二部只是为了区别开与第一部的dm设定,人物设定保留了一些特质,但是塑造上是一点深刻印象都没有,而且还有增加他与x的剧情,跟玩家的6个人完全没有丝毫关联,看演绎的时候,只感觉是他的个人表演,与我们有什么联系吗?(不上升DM本人纯说本的设定) 2、直接融了博物馆奇妙夜的人物设定和梗,为了让玩家催泪,还加上一些支线,硬是为了让角色看起来比较立体(一个人两条线),但是在人物关联度上没有共同相处的回忆,纯靠共情,如同蹭线般的存在,还不如专心写好一条线 3、过程使用小程序,看起来很智能,但实际上很死板,不断地在小程序和看本之间穿插,有些玩家会容易错过看本的时机,而且玩完找摄像头(就这个有点意思)后面有点无聊🥱连第一部的趣味性都丢失不少…(下午的车打,且前一天没熬夜之下都差点睡着)小程序设定好的,也不存在店家大改,不按小程序流程走,BGM都播不出来😂 4、走向和第一部类似,基本上大家都猜到结尾,而且埋的梗很快就本里面公布,没有那种哇,原来是这样的设定,过于扁平,缺乏创新性,不过从发的时间都大概猜到是流水线作品 5、想做立意升华,设定的立意又上升不到一定的层次,跟限肯定比不上,但是跟一些2023甚至之前出的盒也比不上(和今年的宠物盒都比不上) 🥳优点 1、对新手群体很友好,适合打发时间 2、盒装价格实惠,也不必贵玩 3、时长适中,没有压力感 4、没有硬性的继承位,没打过玫瑰也可以打,如果硬性说有,就是纳芙蒂蒂的那对吧 🤥总结 如果是新手入门玩一下,打发时间是没什么问题,只是个人感觉趣味性也很缺乏,就是欢乐也欢乐不起来,情感又情感不到位,老玩家的话可打可不打。那么有人会说,也就一个盒子,无需那么认真,确实只是一个盒子,不过由于第一部很多人体验还可以,所以会对第二部有期待,才太需要说真话吧。 如果不是对手在线,可能连剩余的体验都不多,纯粹靠队友拉体验😰😮💨 1⃣️🌟给在线的队友 1⃣️🌟给努力不睡着的自己 1⃣️🌟给努力演绎的DM




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