我真的以为又可以魔法元素启动了,原来只是上了个废物魔法学院而已呀😅 剧本名称:魔法启示录:哈兰之息 剧本人数:标准6人本 剧本时长:8h(少挣扎一下7h吧) 剧本类型:机制/魔法/跑团/卡牌 体验角色:莉丝 ✏️前言: 期待已久的百川怪谈系列欧洲番外篇终于来了,早早上车准备前往欧洲战场感受其他家族全新的机制模式,然后我发现,我错了,我真的错了,欧洲这个是非之地还是不要踏足了。 PS:以下剧透不针对店铺,仅代表个人观点和体验,发表文章不免见仁见智,尽量会保持客观态度分析。‼️‼️ 这个本抛开其他的打斗体验和运气成份不谈,由于其选择课程的灵活性和玩家组队的随机性,其实是非常考验dm对这个本机制平衡的游戏理解的,需要适当介入影响玩家在不知情的情况下的一边倒属性和资源配置,可控因素有很多。 如果dm完全不干预只带本且对机制不做任何调整与修改的话,那么恭喜你,成功解锁坐牢体验卡一张。 好的我们直接切入主题来说说这个本的缺点有些什么,主打的就是一个欲抑先抑🙃 1️⃣机制设计流程很累赘,模拟战上课大机制结束。首先不明所以先突然开始一个模拟战,很荣幸,我冰霜拿到了速度永远第一的速度600专精卡,模拟战优先动控制拉满。 但这意味着什么呢,意味着后期但凡没抽到那几个核心瞬发1000+就是个六边形废物一样的存在,除了坐牢还可以吃外卖。 2️⃣请问人物剧本和剧情设计的意义在哪里?明明可以花45块钱去打个类似的桌游,为什么要加这100多来看个废物学院上课本呢? 更离谱的是剧情跟最后分组毫无关系,我们车cp本全在打对立面太有意思了!太喜欢这种在剧本里我把你当宝贝一样保护相亲相爱,机制你在我对面废我牌对我重拳出击的感觉了!啊~是我狭隘了,是我死板了,我悟了,因为隔壁血宴cp一边是固定阵容啊。 可能喜欢单纯玩桌游的也会觉得这个机制还不错,但如果是一个会去看故事剧情的来玩这个本,我觉得可以掉头左转去吃牛排不用谢。 3️⃣实质性的故事剧情单调又无趣,跟前作怪谈系列比起来,这个本的故事看不看还真的没啥影响,写的东西还没有前段时间据说史上最干的硬核本十字馆故事有内容。 求求了不是所有玩机制本的都一点不看本的,你这个人物剧本写出来是啥意思啊,大胆猜测跟欧洲篇可能有关系?所以你告诉我渣男冰霜老师是不是跟我妈有一腿?我不会是你俩私生女吧? 你剧本里说好的对我很亲切呢,结果上课答题环节跟剧本一点关系都没有,0联动,愧对我专一选修冰霜,好家伙答题答错了照样给我负债上学,浪费我时间去看本不如给我个题库多做下模拟试卷考试得了。 4️⃣大机制共用血条60➕60盾是谁想出来的玩意儿?噶一个全队噶不就是让人集火一个人嘛?一旦车里属性组队不平衡且dm对每个人卡组的平衡性在大机制的时候毫无作为和干预影响的话,除了单方面碾压和被碾压想不出别的。谁被集火谁倒霉好吧,队友也好不到哪里去,有限能力内最大程度的操作都救不回来的无力感前所未闻。 什么?你说该有反转了说说优点,都说了是欲抑先抑了别等了。哦,还是有的,优点就是时长很友好,8h被单方面暴打的快乐,但凡我们俩队友摆烂一点不操作7h就能结束了,时长真的很良心。 推荐大家都来打哈兰,画风精美,机制无敌,真心推荐,是我写的最认真的一次,甚至为这个本p了首页图😅



评论