让我康康是谁在硬核本里又犯了傲慢之罪! 角色:神侍E 时长:10h 类型:纯纯硬核 dm:玄黎 打之前已经了解了这是个干、长、反转又反转的本,即使做好了心理准备但是实际10小时打下来确实还是累的。和很多人的评价一样,十字馆的灰烬味很重,整体形式上是红黑馆+死幻,而且是加强版(加强的是体量),通过叙诡和设定将十几个名字来来回回的盘,比起红黑馆做题的味道更重。 流程最开始就是通过几个案例来让玩家理解七宗罪的设定,看似简单,但其实很容易被绕进去然后怒犯傲慢之罪,所以要记住硬核本不能光凭想象,一定要有前后逻辑和线索哦!接着就是正式进入故事了,从几个简单的小问题循序渐进,到大头就是熟悉的灰烬味道,找名字找家人找族谱,这部分最好写板书,自己写或者dm帮忙都可以,有板书会对十几个人名的人物关系清晰很多,对于故事部分的还原也有帮助。 人物关系理清后自然就是故事的还原,估计是不让我们有故事分享大会的感受,所以按星期分成了2-3人一组的形式,难度不大,故事也不长,谜面很清晰,结合故事细节和人物关系就能通过逻辑得到解答,主打一个全员恶人杀杀杀! 第一轮还原完后就是破解叙诡的反转了,同时结合前期的一个设定,全部推翻重来!虽然知道有这部分但心里还是有小小的崩溃一下。另外这个设定虽然前期就给到了,但其实没用上,只能在反转这里使用,所以这是否算前置线索也得见仁见智了。拉出线头锚点后把人物关系的题再重新做一遍,这里就是死幻plus了,故事方面当然也会发生反转,感谢把线索册整理好了不用我们来回翻。故事彻底还原后顺理成章的引入到剧情立意,当然在盘了10小时候已经没心情关心这些了。 最后是我最不喜欢的密室部分,包含剧透,所以没打过的慎看! 动线密室确实很新,市面上这种类型的密室比较少见,四个密室也是从简单逐渐变难的递增过程,能让玩家适应这种密室的盘法,盘的时候觉得好像没杠点很顺畅,打完后细想其实比蜘蛛侠更难实现吧,比如最后一个密室蹲墙角等着摄像头走过了庭院,凶手再往前走,这就是那个绝对不会和摄像头撞上的办法吗...如果摄像头不往前走,突然回头了凶手怎么办呢,抱着个大柜子怎么快速离开呢,我个人感受这样的动线密室本质还是果推因,为了复杂而复杂,看似非常严谨形成闭环,实则非常容易杠,只要摄像头有一步不按照凶手预想的走就完成不了。 相同的类型对比我更加喜欢红黑馆,即使在做好10小时的心里预期下去打十字馆还是会觉得太长太累了,红黑馆的长度更加适中,能盘爽也不会屁股坐穿,当然喜欢量大管饱的推土机玩家还是非常推荐去参加这次硬核高考的。


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