我们一生都在朝着太阳奔跑, 直到在沉默中沉没, 才看清那是末日的浪潮。 《在沉默中沉没》 体验时长:8.5h 独家还原本《在沉默中沉没》是以魔幻现实主义来映射现实世界真相的剧本,(前作是《替罪羊》,我没玩过,不对比评价),故事性比较强,玩家需要现场心测获取角色,剧本结构线条清晰,旨在还原故事的过程中,凭借题材的诉说,体会一段段难平的感情。无论是过程的氛围还是最后的内涵,都透露着些许沉重的感觉… 🐼剧情以两只小熊的童话故事开始,一只小白熊不停得在寻找救过自己的小黑熊,可是最后它们都因为森林的无情而变了样子,寻找者不认识对方,被寻者也不想暴露自己。就这样继续寻找和默默守护… 我很喜欢这种童话,用浅显的文字描述了最深刻的感情🐻。 故事全局六位玩家也都如同「小白熊」,在寻找着温暖过自己,救赎过自己的「小黑熊」,并联着故事的核心情感,给了玩家还原的动力和方向,在最初心测中透露的地名,法案,事件也都会在回忆事件的过程中逐一浮现。 其实《沉默》并不像典型的推理本一样,当罗列出人物关系的同时,你会发现它是呈线状而非网状,所有出现的人物都只和一个地方,一件事情息息相关,如果你真的想了解自己亲人爱人的过去,就请努力走下去… 剧本的文笔写作方式,满载着哀伤艺术感,无人幸福着,生命的往来和离去都是孤单。在这座安乐的小岛上,光和影,彼岸和故乡,一切美好似乎都是那样触不可及,每一次沉入海底,每一次进入梦境,都想寻找到那个永远会爱着我的人…无奈最后的结局还是从童话中走向了现实,毕竟故事雏形本就是真实故事改编而来。剧情以悲剧收场,现实往往更加荒唐… 游戏过程中的分享可能会时而枯燥乏味,因为这是还原本的必经之路,没有密室,没有手法,还有着角色之间并无决然联系的弊端,只能依靠大家对故事真相的渴望共同探索下去,一幕幕的剧情,一个个浮现的人物,他们都是自己故事里主角,也可能是别人遭遇的旁观者。线索册的集合,摒弃跑团的地图铺设,迷雾中的灯塔,被隐藏的真相,就要在末日来临之前重见天日了… 如同dm52那限时版哽咽的眼泪,在血淋惨痛的真实之下,总有温情脉脉的爱在支撑着人们熬过苦难,已经发生的现实无法改变,蜉蝣撼树,朝生暮死。人们一边对金钱和权力鄙夷不屑,一边却又迫切需求着它来帮助自己渡过难关。终究是当局者迷,旁观者笑。他们迷得清醒,我们笑得无奈… 诚然《在沉默中沉没》的感受似乎还达不到独家本的惊艳程度,可它却也是个真实到你不愿相信的故事,结局没有上价值的立意,却也让人致郁,其实当数十年迷雾尘埃消散之时,揭露它已经不具备拨乱反正的意义了,但当我们找到驱散它的光之时,意味着那些惨痛的真相就必须得昭众于天下,纵然灯塔的高处依然矗立着人们曾经渺小的无知,但只要有可能让多一个人醒悟过来,下一次就可能会少一个人受到伤害…









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