闲哥
2023-12-07
店铺:
@御魂殿
角色: 木羽

【优点】 重度的卡牌机制,卡牌老玩家狂喜,卡牌的克制关系做的不错, 【缺点】 教学关卡的引导性不够,小机制的资源和大机制基本没有太大关联。抢牌机制差评 【故事】 讲述了一个前世今生的故事,我们都有现在和过去双重身份,带着现在的身份来看过去的事情,为了弥补自己的遗憾,大家都要相互战斗。 【机制】 第一个小机制是造句游戏,破冰小游戏,不过和这个卡牌机制明显不搭,很多店都删去了 第二个小机制是妖刀和名刀,属于暗阵营的抽卡博弈,其实还是比较看运气的机制 接下来开始卡牌模拟战,每人都是5张基础卡,分别有对应的天赋,主要理解对应天赋的用法 后面是第二轮模拟战,3V4的打斗,很不平衡,基本上3人组可以点了,主要是让大家熟悉新的卡组,一套有11张牌。 最终大决战是要重新选卡组11+公共卡池4张来组成,每个人增加了觉醒大招,有些羁绊人物之间还有配合。增加了染血 挡刀 抢卡的拓展规则 【体验】 1、整体来说还可以,不过非卡牌玩家的学习成本太高。 2、抢卡的这个规则很大的破坏了游戏的体验。 3、第二轮模拟战需要大改,玩家刚学完基础规则,就要操作完整的卡组,对新手的要求太高, 4、一个卡牌游戏,3V4完全没有胜算,每轮都在亏轮次。建议可以加入模拟第四人 5、部分人物的觉醒技能还需要调整,让数值平衡更好 总的来说作者是用了一个卡牌重策的架构,加上了一些“燃”向的觉醒,这些“燃”向的技能反而让整体的策略性下降了不少,整体高开低走,普普通通的机制。

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