
定位准确,非游戏性,非商业性,没改错名,就很虚无。 类型:还原、推理 体验时长:9.5h 体验角色:理绘 推理:还原=1:9 〖虽然自诩还原本玩家,对软逻辑和大还原本接受程度比较高,但“虚无之家”真的很虚无。“读本3小时”,“不如看小说”这些评价我就不再写了。主要是今年主打群像戏的推理本不少,本作也是主打群像戏的本,主要围绕这方面展开。〗 🔴〖故事核心很虚无〗 🔹社会派为底色的故事,但表达不深刻。上一个作品花爱是有表达核心的,也不能说本作没有,只能说虚无的核心就是“虚无”,很丧🎭,玩家较难共鸣。 🔹群像👨👩👧👦推理为载体,但NPC群像的塑造不成功🙅🏻♀️。人设塑造不如今年几个热门群像推理,而且有很大差距。人设塑造的不成功,直接导致还原部分拉胯。 🔹个人故事和主线关联度低⚡,除了某一两个角色与故事关联度较高,人均一条情感线,其他人删掉这条故事线,也不影响主线故事的完整性。 🔹有人物行为的反转,但铺垫仅存在个人视觉中,其他玩家较难理解人物反转。 🔴〖推理还原很虚无〗 🔹能接受人物逻辑推理,但解答来的有点莫名其妙,因为我根本不知道他是什么样的人,我怎么会知道她会如何做呢。至少先“预设”这个人的性格,我才能理解他怎么做,才能去推理他可能会如何做。由于这个本的人设不立体,作者觉得他可以这样做,但是他如果是其他性格,他未必就这样做。 当然,也由于没有“预设”,所以解答是怎样就怎样lo,才不会觉得解答有什么bug。 🔹除了大族谱,还原本就没点新意了吗❓平层还原,没有核诡。 🔹理念构思的挺好,但是实际上解答太不太行。还有在推理过程中是没有唯一解答案的情况,要等剧情推进才知晓的。 ❌总的来说,时间太长,沉没成本很高。DM需要发挥较大的作用,为减少时长基本需要压缩玩家读本时间,但不读本玩家较难体验完整故事(玩家角色交互低),DM需要补充故事甚至人物行为逻辑。
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