
【含剧透】 “16#” “飞翔的荷兰人~骨骨” 碧海风帆 体验角色:德雷克 时长:8-9h 体验店家:千夜 角色推荐 ♂德雷克:别看封面这么帅,故事人设傻大个,技能挺强的,操作难度中等。 ♂麦克雷:不说话的哑巴男,适合机制老手,技能很强但操作感觉很难,我都看不懂哈哈哈 ♂蒙特祖玛:故事人设忘了,技能操作有一点点需要运气,但是也不弱。 ♂王大威:人设话痨,偏肉盾的角色,又肉又有输出。 ♂京岐飞次郎:日本人,技能也挺复杂,可以改变地形,操作难度较高 ♀莉姆:女生中操作算是比较简单的一个,可以攻击可以奶妈,自行选择。 ♀乌木木:给队友加buff的位置,但是也有两种模式选择。谁说女生一点要玩奶妈。 ♀上官棋巧:女生中相对来说操作较难,输出位。 碧海风帆主要背景为海上战争,但是这个作者的历史可以不太过关,根据他所设定的年份,很多国家都不会出现,但是在故事里依旧出现了。有点点不知所措。整个故事流程分为三个小机制➕一个大机制。答题,跑团,战棋都拥有,但是最开始的答题可能是为了破冰吧,真的很无聊,需要回答的问题全部都是需要其他人告诉你的,推不出来,其他人要是不愿意或者骗你也没有办法。然后就是一个类似抽乌龟的卡牌机制,这个会考验到玩家的地理知识,很不幸我知识不够,每次只能幸运二选一。然后就是一个大型跑团机制,各自发育,每个人都有各自的主线和支线。支线基本都是互相克制,所以必定会有4个人完成不了支线。最后后面的都是关于战棋的机制,包括最后的大决战。 其实整个最后的大机制平衡性来说都还不错,没有哪一个角色特别强,每个玩家也都有各自的觉醒技能,只是说觉醒之前的角色强弱有点明显。最后的大机制也还行,不至于很难刷,但是一个人操作就要等很久,其他人就只有干看着,就很无语。然后加上这个模式加背景,让我想到了红夷海乱,我个人觉得这个本有点像红夷海乱plus,反正就是没有什么亮点也说不出什么大缺点。本里的故事其实也是可看可不看的,直接看任务,开始打就行了哈哈哈哈。 整体来说我还是不是很建议玩这个本,中规中矩,其实如果在最后大决战的时候,给每个人限时时间我觉得会让这个本的体验再上一步,看店家怎么去操作吧。 “飞翔的荷兰人~”
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