YuDA
2023-11-30
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《奇异人生:三位一体》是奇异人生系列的第三部作品,同时也是系列收官作。故事里的奇异人生,至此,画上了一个句点。 🎬【奇异人生系列】🎮 2023.6.24 奇异人生 DM:Yico 早在不远的未来就知道过去注定会相遇的爱,是微笑先生注定诞生的瞬间就注定会发生的注定。新诺,秋知,注定。 ​2023.11.25 奇异人生三位一体 DM:阿塞 日华 新,重生于实验,接近微笑先生,在他再次见到她的一瞬间,他就知晓了一切,但心甘情愿,唯独想用他的能力为他和她谋求一个未来。只因为她是她,她有她的坚持和追求。 你好。 我们需要一个玩具士兵,简简单单,就敌得过财富,房子,车子等等...... 你听,闹钟响了。 ​⛪始于白门 止于白门 ​🌌始于第零天 WE FIGHT FOR 🎇止于第七天 ROAD OF DESTINY 于过去和未来之间,我在命运长河之中拥抱注定 《奇异人生:三位一体》,时长在6.5h左右,体量适中友好。在流程上有第一部的元素,在呈现上更好体现了沉浸感。在体验之前由于只体验过第一部没有体验第二部,还特意询问了kk有没有硬联动,得知没有影响。三部完整体验会有更好的联动加成和彩蛋加成,但亦可以将之当作一部独立的剧本杀游戏来体验。 18段人生,交错的命运,选择的岔路口,你有机会。这时候你会如何选择? 如果选择了非线性的发展走向,你又会得到什么?你会后悔吗?还是,会在现有的选择之下,给自己一个不那么后悔的机会。 作为一部剧本杀来说,三位一体更偏向体验,同时也需要玩家主动进行故事分享,这些分享是为了让六位体验者彼此补全视角,对缺失的信息做一个补完。因此不喜欢故事分享的玩家不建议体验奇异人生三位一体的故事。 作为内容来说,它同时囊括了几个主题以及内核。涉及的对于战争的反思,对于人类内心对于世界的探索,对理想的向往等都有涉及,我个人更倾向于用一个可能不恰当的词去描述,是“寓教于乐”。在当下这样一个环境中,有这么一部可能多数年轻人喜欢的剧本杀游戏,可以让大家脱离网路,集中几小时时间,去共同体验并做出一些思考,回避了因琐事无法阅读看电影等等一些情况。通过线下面对面的交互游戏,来带领大家做一些不一样的体验。 而不同于主流的多形式作品会有的完整闭环(作者主观)输出,三位一体的结尾相对留白,从个人引向宏观,又从宏观引回个人,无论作为系列收官作,还是一部相对独立的剧本杀游戏,都是一部不错的作品。 你可以永远相信阿塞。 我对阿塞的认识,或者说印象就是从理性出发到达感性,从感性的单一面拓宽到人生人性。阿塞的思辨独树一帜,他对剧本杀的改编,解构一向能在不破坏原作核心的情况下去融入自己想要传达的对作品的一些理解。如果说思辨基于理性,理性某种程度上是以冰冷坚硬无情为底,那么阿塞总能辅以一丝感温柔,不炽热的感性去缓冲理性带来的冲击。 日华,是在Moyu遇到的一位我很喜欢的dm,此前已在渡鸦的世界中相遇。了解到他之前镜土跑团gm,感叹于他对气氛调整把控之精准,对控场引导之精准。日华似乎有一颗强劲的cpu,对全局所有人的反应,情绪感受综合,迅速处理之后能做出最适当的反应。在三位一体之中,日华可以在各个不同角色之间准确切换,并能在符合角色设定的前提下,接梗,抛梗调节气氛。印象最深的是他的格曼,一下子就厚重,立体了起来。概括言之,日华就是最好的那个平衡点。 桐衣一如既往稳定发挥,她饰演的女性角色有着“桐衣式的光辉”,虽只出现短短几分钟,但对于角色的传递却很精准,温柔不失力量。 这,也是三位一体吧。 三位一体的联合呈现, 三位一体的精彩体验。

《奇异人生:三位一体》是奇异人生系列的第三部作品,同时也是系
《奇异人生:三位一体》是奇异人生系列的第三部作品,同时也是系
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上海