标准情感本,继承玩法体验还不错,下限有保障,上限靠开本 青芜司少使,神策军统领,不归门少门主,阿离,你觉得我最喜欢哪个身份 江湖人不轻易许诺,承诺了,便是一生一世;今生守于身侧,护你一世周全 谢父亲成全;娘,我找到我的嫦娥了 原来,剑早已赠与你;有缘的人,总会再见 这世间最刻骨铭心的爱,莫过于“刀剑不相离” 11月25日,裕品寒督体验《乌骨2十方杀》,角色-江原上,时长7h ***************我是分割线*************** 古风,爱情,亲情,姐妹,弟弟。弟弟是主D,所有人都会有体验;女生4人2对姐妹情;亲情体验分角色,比如江原上的父母亲情,更多的体验是烘托爱情,而不是亲情本身;全员有爱情,剧本主爱情。 一、关于剧本 《十方杀》的剧本设计,角色核心玩法,都跟《乌骨》非常近似,当然故事肯定是全新的故事。 故事和文笔都没有问题,不过文本应该没有好到看本哭的程度,看本哭的话,应该是联动了。 人设还挺好的,行为逻辑合理,心路历程完整,江原上就是爱情,贯穿始终,单纯,直接,炽烈。 二、关于继承 没有体验过《乌骨》,或者不继承能不能玩?能,比如我《乌骨》体验的鬼山客,《十方杀》体验的江原上,非继承位,依然收获了不错的体验,但是李雁时因为角色的原因,必须是孔雀使继承位,否则体验会低很多。 但是有一说一,能继承最好继承,毕竟剧本设计就是继承。比如《十方杀》的大部分时间还是很快乐的,如果是继承位,体验就不会单纯是欢乐,还会有相爱的人还在身边,真好;比如江原上和阿离爱情的点燃还是差了些内容,我们加了一些脑补,如果是继承位,之前的回忆就能填充,自然就不需要脑补了;再比如后期的一些刀点,继承位直接是双刀。 关于《乌骨》体验不好的角色还要不要继承,比如第一剑,狂刀,小医仙等,这里我只能说,第一剑继承位体验提升很多,且和狂刀继承位能打出效果;小医仙继承位剧本有优化,但核心玩法没变,所以依旧分玩家。 三、关于狂刀和鬼山客 不知道是不是成都特色,男生都更偏爱鬼山客的继承位叶疏词,狂刀继承位江原上很难摇人。如果是鬼山客想见阿芙,我能理解,如果狂刀都要跑去打叶疏词,就毫无道理了。我感受了下叶疏词的故事,更偏个人沉浸,能表现出来就是单独跟阿芙玩,其他方面连输出的空间都很小,尤其是后期。相反场上更容易出状态的是狂刀,输出也好做。所以,别都去冲叶疏词,我就觉得江原上挺好的。 四、关于情感体验 江原上就是爱情,虽然故事中会有一些父亲,母亲,家国,弟弟,但是最重要的只有阿离。弟弟的体验点很少;家国也不说了,本来也是形势所迫,否则江湖儿女谁上战场啊;父亲母亲就更有意思了,前期体验是亲情,典型的中国式父子和母子,中后期变成爱情了,因为刀剑,父母是刀剑,江原上和阿离也是刀剑,父母的体验会把跟阿离的爱情顶得更高,刀剑不相离真的太顶了。 “心头一诺,掌心至宝,守于身侧,护你一生” “从今以后,我就是你的刀,你不能抱我,就让我来拥抱你” “无需多言,她把自己输给了我,我便信她” “我一人,便是千军万马,我能护江山,亦能护她。吾手中剑,名曰‘十四洲’,今日便看看你们谁有命能动她!” “你怎么来了,危险” “因为我的爱人在这里” 刀剑黄泉,此情不渝,同棺葬 “算命的,让你算准了一回” 父母加持,继承加持,本身故事和情感不错,江原上和阿离是可以打出很高的状态和很好的效果的。 五、关于开本 《十方杀》下限是有保障的,正常的演绎门店都能开,如果互动演绎做得比较好的店,上限会很高。裕品寒督的新团队,开的效果还不错,没有问题,而且一些环节还做了优化,增强了体验,挺好的。作为江原上,如果两个点上优化一下,我的状态还会更高,一是十四洲太短了,这是剑吗,这是匕首好吧,如果是把剑,江原上为护阿离一人一剑独战数十精英杀手那段,我提剑就是一段演绎,匕首就太没气势了,哈哈;二是江原上的父亲还是互动演绎好一些,至少留口,打得出来的玩家上互动,江原上还是有些话,想跟父亲说的。 整体说来,标准情感本,不说每个位置都有多顶,至少体验有保障,继承位还有加成,能打,5星。








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