
“一场盛大的喜剧,戏台的主人公都可以与世界和解” “一场盛大的悲剧,房屋内的灯光都亮着,但是却没有一个人” ✨跨越荒凉的海雾后终于抵达了这座岛屿,而岛上唯一的建筑,一栋无法用语言阐述的房子。他们从踏进大门的那一刻,就有这样一种强烈的感觉,无数奢华的场面和几代人的青春都集结在这里,一颦一笑,只言片语,所有这些都散布在镜子的反光和漂浮着尘埃的黯淡空气中,脆弱而又渺远,又如此美好和残酷,换句话说,这是一座让人想哭的房子,一个永远无法再复原的家 就剧本类型而言在我看来,注定只有一部分人群是可以感同身受的,因为没有所谓的案件推理,仅仅只有还原主支线故事,而剧本的故事好似一轮新月,让人感受到璀璨而又夺目的光芒,那故事里的人设设计,就是新月身旁的点点繁星,繁星和新月共同交织出的灿烂星河,就如同我体验剧本感受,用一个词形容就是扣人心弦,故事带来的后劲就像烙印留着心底 ✨还原部分:就如同体验指南所说,需要玩家接受种种因素在才可以享受过程,因为在前期环节里是在于阅读和分享间徘徊,而所设置的还原问题,都是属于日式餐前小菜,都是所见即所答,而真正的晚宴正餐,则需要我们玩家在族谱烂熟于心,和一些信息的提取前提下进行,而于案件里,从注重人物行为,到剖析人物心理,甚至感受人物情感交织,才可以解开案件里背后的一切,于诡计中,在我看来虽然并不是是属于匪夷所思那一类型,但都是平易近人的,且均为的背后目的服务,于反转后,颅内高潮和头脑风暴接踵而至,有些人物的真实面貌,让前期平开的局面,逐渐高潮,人物的目的也体现的足够鲜明,也让我觉得还原的魅力所在,而在还原里其实最让我最喜欢的两个点属于,其一就是伏线细节,就是在前期的分享内容里,有一些看似有用但是在那个时间节点用不到的信息,到最后都会得到一一的释放,并且都有很合理的解释,其二就是诗歌解读,在有意境的文字渲染里,根据角色心理病症,还原出所处内容,即使这个部分一闪而落,但是这个这个环节带给我的不仅是文字感染,也是感受人物心境转折的地方 ✨故事部分:在故事构造里,玛丽苏的个人特点,就开始展现的独特而又浓烈,小清新又想象感的文字,不仅让我并不觉得信息量大的大,反而有一种看不够的不过瘾,在叙事风格里,也是掌控的炉火纯青,多线叙事的方式,就像在看一本有温度的日式小说,而在我们感受不同年间故事线里的时,就犹如给我一种在星际漫游感觉的,一直在不同的时空里翻来覆去,找回关于时空里的缺失感,有关于的人物的塑造,我感受到作者的质的飞跃,因为是群像设计,不会存在人物边缘,无论是玩家扮演的人物,还是故事里的人物,都是立体而又鲜活,无论是爱情线,亲情线,姐弟线,兄弟线,都是发挥的相当出色的,有很多角色在后期的释放当中,都是给我一种热泪盈眶的感觉,值得一提的群像人物结构方式,真的跟我认知群像设计不太一样,只需要玩家只要静下心里跟着故事章节进行还原,彰显人物精彩特点高光时刻就会慢慢喷涌,很认可作者所要所呈现的故事的内核,因为这种悲剧美学,反而让我这种喜欢这类型的玩家共情,在结尾的当中,我因为结局的真实而又无力,久久不能释怀,故事里的虚无,可能就是我最向往的 ✨作为故事流的剧本来说,我觉得他在前十名,都是有一席地方,他所呈现的故事细枝末节,故事主旨内核,群像人设体现,都是可以让玩家在抽丝剥茧里感受如初,渐渐深得人心,如果作为还原剧本来说,我觉得他都是在下半年来不可多得的好本,还原的难度都是恰到好处,并不会存在为难而难,而且日式豪门的既视感,玩家会更可能,在剧本里,得到到关于家族一些伦理的戏剧性,所以玩家都在欢乐里还原,在欢乐里感受人物,最后在欢乐里演变破碎成悲剧,而玩家心情也是亦如这样,一开始拿得到剧本因为梳理出的信息感到欢乐,而慢慢因为故事走向就是失去一开始的欢乐,变得压抑,熟悉的玩家应该知道,我对于故事好的剧本,都是天生带有好感,而这个剧本我也是私心推荐所有人去尝试下,但是很理智的还是只推荐给还原玩家,因为剧本还原占比大,所以只有还原玩家可以找到剧本的精彩的地方,而在广州的玩家,我推荐到留白找龙哥带,龙哥带本能力都是有目共睹,但是我很喜欢他这次对剧本一个开放的问题探讨,有让我眼前一亮,这毋庸置疑是对本身就很棒的剧本锦上添花,我想可以把这个剧本带的好主持人,给他最高称谓就故事的引路人,我想龙哥就是,这悲剧和喜剧交加的引路人
评论