“当入无上地狱,历万千亿劫,求出无期。” 🏷️标签:中式还原+逻辑流+过去未来时 🍿DM:Weibritter ⌚时间:8小时 🎄评分:⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点: @夕夜推理社 🍞体验角色:徐尘 🍎推荐玩家:打过《须臾》并且喜欢的玩家 ✨毫不夸张的说,芥子的横空出世真的是整个硬核本界的福音。就跟《十字馆》一样,是今年从创作技法上一定要去体验的作品。目前我只体验了上部《弥望之川》,就已经被作者彻底折服,就跟阅读白井智之的作品一样,脑海中只有一个念头,那就是“遥遥领先” 剧本的优点实在太多了,我只能选其中最突出的一些来分享 一、过去未来时的独特时态 其实这一点早在《须臾》中就有所体现,在剧本开始之前,故事就已经发生了,我们剧本中的内容,也只是到目前为止的回忆而已。乍一看这样的设计,难道不是装神弄鬼吗?不是的,玄机和某些故弄玄虚的作者不一样,不但在形式上有着创新,而且内容上也不空洞。特殊的时态和剧本的内容息息相关,共同构成诡计的一部分。并且这种设计全世界仅此一家,不得不佩服作者 二、阅读量小但信息量大 芥子虽然是个八人本,但每个人的信息量放在硬核本中都算少,仅有人均8000字。剧本没有线索册,线索卡也只有十几张,虽然部分信息在演绎中,但也算不上多。但恰恰相反,这并不代表芥子没有什么可以盘的东西,芥子可以盘的东西实在太多了,应该说剧本里几乎不存在不能盘的东西,一句话,一个行为,一个动作,这些通通都有盘点。因为可盘的东西很多,所以才需要主持人的引导。游戏刚开始时,我还天真的以为自己能用脑子记一记,中途就发现太多了根本记不住,于是老老实实开始用笔进行记录,结束时不知不觉已经写满了七页…… 三、硬逻辑的玄机式还原 还原本的好坏与硬逻辑占比有着极大的关系,而设计硬逻辑还原是相当考验作者功力的,而本作毫无疑问几乎是交上了满分答卷。还原是什么?本质上讲,还原其实就是信息整理+逻辑推演,而逻辑推演中逻辑是否够硬,是否是唯一的,是否能堵死其他可能性,都是应该考虑的,这也是我觉得芥子上出类拔萃的原因:软逻辑占比极少,通篇均是硬逻辑。在整个剧情进行中,玩家能感受到浓浓的逻辑之美。不得不说本作最后的那个案子,超长逻辑链对所有嫌疑人一一进行排除,这一阶段里狂收伏线,令人叹为观止,颇有《体育馆之谜》中通过一把雨伞推导出全部真相的即视感。太强了,实在是太强了! ⭐总得来说,《芥子·上》可以说是颠覆认知的作品,在此之前我从未设想过还原本能够做到这样的地步:仅靠着8000字阅读量和不到20张线索卡,只靠着3条设定构造出如此精彩的逻辑推演。听说《芥子·下》更是横跨五代人的关系还原,光是听介绍就要原地颅内高潮的作品,可惜据说开本难度太大,可能要一月份才能体验到ಠ╭╮ಠ






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