凌晨
2023-11-14
店铺:
@留白空间(天河店)
角色: 瞌睡虫

也许有一天,你会发现那些曾经不可容忍的东西,其实经常就在我们自己身上,因为你是另一个我。 没头脑整体结构简洁,推理不难,理解成本低,没有叙轨炫技,选择讲好一个故事,玩家门槛低,推理和情感兼具,整体偏情感,时长商业。 每个角色故事都很丰满,每条线的情感点简明有力,而且各不相同,非常适合情感玩家。 没头脑东西不伤心,一个看似寻常的标题,其实以一种独特的方式探讨了人性、情感、社会道德和人生选择。没头脑以“物品有生命”为设定基础,设计出三起轻巧且精妙的密室凶案和设定推理,趣味性与推理性相结合。 中期大篇幅的还原,故事背景设定在现代城市,但却并非我们常见的都市繁华景象。相反,它以一种独特的视角,揭示了城市生活中的无奈、迷茫和挣扎。中间部分主要是还原故事,以便于后期情感沉浸。 最后的反转也很精彩,6个角色情感都是想通的,但每个角色的情感点都是不同的,展现出了人性的复杂性和多样性。男生和女生都有一个角色的情感线略挑玩家,其余位置几乎可以说无脑冲。 剧本的立意也非常喜欢,很少有这么贴合的角色。也许有一天你会发现,曾经的那些回忆被反复唤醒,你成了另外一个我;那个曾经缺席的人,其实通过更隐蔽的方式来表现;其实更多的是和自己和解。 整体来说的话推理属于进阶,而且有很长时间的分享还原,最后每个角色都有自己独立的情感线,纯推理玩家可能会不喜欢,能吃情感线的玩家体验会更好。

也许有一天,你会发现那些曾经不可容忍的东西,其实经常就在我们
也许有一天,你会发现那些曾经不可容忍的东西,其实经常就在我们
也许有一天,你会发现那些曾经不可容忍的东西,其实经常就在我们
广东