作为机制本,该有的元素都有了,但是同时牢点也很多 11月10日,千夜体验《神契》,角色-阿列李尔,时长13.5h ***************我是分割线*************** 魔幻,机制,阵营。类似宠物小精灵的捕捉和培养,剧本内名为契约灵,以下简称灵兽。就普普通通一机制本,没发现什么亮点,但是坐牢方式花样倒是挺多,时间还贼长,就算中午12点开,除非车队有意识的加快操作速度,否则必定修仙。 一、关于剧本 有一定阅读体量,但是其实没什么故事,初期3个答题有一点点用,其他就什么用都没有了。 这里我提一下我的第一个疑问,我的剧本内容,全是和我和我的敌对方以及官方强制绑架为敌对方的交集故事,有什么用,看与不看有什么区别。我只能猜测是为了方便我的敌对方背刺,多搞点交集让我误以为能他能跟我同阵营,当我傻吗?这一句是猜测,上一句是事实,3点打到凌晨4点多,我退场还先走了一小会儿,实在没心情去跟DM讨论了。 二、关于发育 《神契》的发育是真的牛批,直接干到深夜11点,分两轮 第一轮是摸手牌,手牌兑换符合条件的对应的计分牌,主要获得灵兽食材,可以增加好感度,这一轮其实就是白嫖灵兽的体质(血量)和好感度。 第二轮说简单点就是探索地块,触发型事件,打怪,击杀或低血抓捕,击杀有奖励,抓捕可以成为自己的灵兽;在探索过程中完成自己的主线任务,尽量完成自己的支线任务,没了,这个机制哪里有亮点吗,真没发现,对了,每轮行动之前有个摇当轮天气,天气不同效果不同,这个也挺常见的。 虽然没亮点,但是有牢。7个角色是相同的出生地,但是主线任务的完成难度天差地别,一共7轮,有人第3轮就已经完成了主线开始跑支线了,有人可能第6轮还没找到自己的主线地点在哪儿。第2-3轮就能完成主线的角色几乎是确定的,后面坐牢的角色还真不定是谁,看开图的情况,但一定有人坐大牢,甚至远不止1个人。花同样的钱,我很想知道这个情况的合理解释是什么。(我不是在这抱怨,是在表达客观事实,因为除了2个特殊怪的运气抓捕,我是跑团收益最高的那个) 这个跑团时间非常长,预计5个小时,金钱收益,经验收益,灵兽收益,部分道具收益几乎全从这里产生,但是注定有人收益高,有人收益很低,原因上面也说过了,主线都没找到你还想有其他收益呢?这个本我根本就不建议打,如果一定要打,进跑团前的购物,建议回血多准备几个,传送,急速和抓捕道具适当准备点,别不舍得花钱。 三、关于战前准备 这轮的核心就是抽卡和培养灵兽,都是直接花钱就能完成,所以进决战都大差不差的,顶多就是多余的钱买的道具卡可能有多有少(买得多不见得有用,有战力的道具卡都是需要先解锁的,当时拿在手上也用不了),纸面战力基本都是一致的,花钱能解决的问题都不是问题。所以,回到上面的问题,那么长的发育时间,图什么。对于这种开启战斗机制前,什么都要拉成一致的设定,我是完全没有好感的,这到底是实现平衡性,还是破坏平衡性。 我的第二个疑问是,为什么发育要设计成有人收益更高,有人明显坐牢,且时间如此之长,让坐牢的角色牢上牢? 四、关于战斗机制和阵营 有地图,有收圈,有地形,有天气,有地图奖励,有击杀奖励,有灵兽进化,有防暴死机制,有高燃音频,看起来元素也蛮全的,我都不求有什么亮点,就这样挺好,别搞牢点就行,但是非要搞事情。 说说阵营,DM问我怎么不私聊阵营,我觉得有什么好聊的,我有视野的两个人,一个官方要求她打我,一个我100%确定背刺我,剩下四个我根本没视野,说明人家有自己的故事,我跟谁聊,舔着脸去结一个明面上的虚假阵营有何意义。结果果然就是7个人5个阵营,这阵营有什么用。故事里的兄弟还问我,“你怎么不跟我聊聊”,我不知道别人能不能看出来,在我这你背刺两个字写脸上的,我跟你聊个啥。要说阵营和私聊,我只想干一件事,就是和安娜菲尔一起清扫掉一切威胁家族荣耀的人,毕竟在我的眼里,不管剧本还是场上,安娜菲尔都只是不知道自己的敌人是谁。可惜不让这么干啊,我和安娜菲尔非要对打,真有意思,让躲在暗处的人坐收渔利。打个战斗机制,连打谁都要被设定,我只能呵呵。 再说说角色,已经这样强行设定了,我是不是基本就是个独,而且大概率是个裸在台面上的被集火独,既然我是个独,再看看阿列李尔的设计,适合独吗。既然有这样的剧情设定,战斗设定,是不是也应该给角色对应的设计。 我的第三个疑问是,为什么有以上这些奇怪的设定,就算有,那为什么不给角色对应的设计。 我参考了一下前面的测评,确实,《神契》作为机制本,该有的元素都有了,但是以上所写也都是事实,因此我实在无法给出一个较高的评价。而且那么多的牢点,是实实在在的减分项。




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