バレーリコ
2023-10-18
角色: 长马优

【含剧透】 七天七夜的暴雪山庄尸体派对 下午两点的快递通道疑犯扎堆 七零年代高速司机奶茶哥特研讨会 漫画时代剧院玄人魔术变人表演会 高楼几十米医院治疗犯病好几天 故事线抽象崩坏剧情设定考验 圆桌数人集体吃瓜歇斯底里的宣泄 按头沉浸故事割裂分享会催眠 ——《Play我呸》颠倒生死推理特供版 体验角色:长马优 评分:8/10(本子7+1分dm),一定程度上dm提高了体验但是得看运气 适配玩家:不太爱杠的手法玩家,还原玩家劝退 Dm:Abby 一个问题槽点挺多的商业手法本,游戏时长6h差不多了,主打灵光一闪的手法那就意味着要有大胆假设的过程。 作为一个重手法的柯学本,自然重点就在凶案手法上,凶案诡计和还原比例8:2。还原爱好者劝退劝退! 由于是以案件作为主轴,接下来的案件就会着重于凶案本身展开 漫画第?话:七天七夜的暴雪山庄尸体派对 ✅看似破冰的凶案环节,用了一个暴风雪山庄的展开,在山庄中发现了一屋子的尸体……这已经算是这个本里杠点最少的凶案了。相对完整的逻辑链与逻辑链,多条路径导向的唯一解造成的结果虽然难度不高,但作为开胃菜来说足够了。 卷宗第1案:下午两点的快递通道疑犯扎堆 ⭕从本案开始慢慢出现了一些奇怪的槽点,以监控摄像头制造了一个凭空消失的凶手,各种奇形怪状的堵路互证直接实现了柯南当中的幸福X选一模式。案件本身并不算困难,只是多少有那么点匪夷所思。而涉及到更深剧透的点的话在下面会一起讲 卷宗第2案:七零年代高速司机奶茶哥特研讨会 ❌本来很想说这个案件离谱到逆天了…线索防杠防得想笑。但是多亏DM把整个气氛往欢脱乐子的方向去带的同时还一边查漏补缺实现堵路,而这个案件的内核也比较脱线离谱,离谱到一种在bug中找正常的玩意儿反而…成了一种乐趣? 漫画第1案:漫画时代剧院玄人魔术变人表演会 ✅算是稍微有点意思的魔术表演案,利用心理盲区以及监控摄像头,在大变活人魔术表演中制造的出来的现象级的表演确实很有趣。而由于在漫画中的表现形式又同时实现了带有架空设定的模式,在动线捕捉的过程中会一度绕弯陷入死胡同。。。 漫画第2案:高楼几十米医院治疗犯病好几天 ⭕这个案子堪称柯学的极致了。背景架空设定下线索设计气到令人发笑。和之前幸福X选一不同,这次则是证明题。锁凶成了次要,推演则是主要…虽然谜面非常清晰明了,但是案件本身想设计的点和破局点比较依赖灵光一闪,可能这也是手法本的通病吧。只要想到某个点的特殊意义,案件就能迎刃而解 ————剧透吐槽分割线,没打的直接划走———— 基于在开场前dm说过漫画凶案属于画出来了就是答案的设定系“本格”(漫画本的“本格”),我也就暂且默认了…但是两个卷宗案实在是无力吐槽,假如说是基于现实映射甚至是取到正式案件卷宗模糊了部分信息,真的求求了可不可以把时间背景设定得合理一点… 卷宗1的快速通道最后映射个1970我真的会笑到…定位为日式本然后那时候冒出来的奇形怪状的电动推车,甚至是超大件的快递(别问,这种超大件的大概率即使是现在也是走物流),怎么想都是槽点满满 卷宗2是真的逆天了。什么高速出口偏僻地段早晨6点开门的奶茶店,连续跑24小时以及能工作24小时的行车记录仪…我甚至不知道从哪里开始吐槽… 以上 就是 关于 凶案的 吐槽 ————分割线结束———— ❌故事白给就不说了,后面的强行按头煽情我是一点没代入,也没啥好代入的。而案件之间的衔接剧情可以说是抽象无比。割裂又抽象的文字叙述导致根本看不进去。好在过渡剧情的重要信息多多少少加粗了也不至于猛猛吃本 ❌至于给出的奇怪设定,用的还是比较粗浅,也仅仅是流于表层的填充案件和故事。可以说这完全就是一个为了案件凑故事的剧本了…怪不得违和感和槽点这么多。为了让故事的剧情年代合理化选择了上世纪,可是案件中的设定明显是超脱当前时代背景下的一些设定…只能感慨也许本里的工业革命发展得更迅速吧 ————最后的碎碎念———— 只能说颠倒生死案件确实有可圈可点的地方,但是在案件的本身以外的地方,槽点过分密集。故事与凶案之间强烈的割裂感和违和感导致这种别扭的不适感一直都放不下…而关于所谓的诡计又仅仅只是去连接凶案和剧情。柯学元素过浓的“本格”推理有时候难免觉得有点儿戏。而各种各样的bug还得靠dm多补漏,阻止玩家天马行空的想法(PS:请dm在这里糊弄一下) 点名表扬一下这车的dm Abby,在塑造氛围和堵路确实有一手,这个本多少还是得依靠dm找补,可以看得出来剧本本身对线索、案件、故事还是缺乏打磨,写得还是太过粗糙和商业了。

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