
是好本,传统剧本杀模式上的交互演绎尝试! 体验角色:张拯 说说优点 🌷文笔好文本也好。风禾作者写作能力真的没啥好质疑的,从回家到不喜到风禾,全部都能让我做到看本哭。 🌷少见的唐代设定的古风情感本,了解下这段历史也很有趣。而且家国不尬,很适合家国脑玩。 🌷我玩的店做到了不套皮演绎,对人物认可度更高,而且演绎都是交互式,而且不会有npc出来尬演玩家,全体都可以按照人设和npc交互,喜欢交互演绎的可冲。 角色推荐 👩张拯:重父亲线+爱情线+友情线(推荐吃传承的女孩子打) 👩哥舒月:父母线+微哥哥线+重爱情线+成长线 👩雷乐成:友情线+爱情线+姐妹线(喜欢友情付出的妹妹拿比较合适) 👦王嗣真:爱情线+类父亲线+友情线(直球男一枚) 👦李肆升:爱情线+成长线吧(猜测的) 👦哥舒耀:爱情线+父母线(后面不知道了) 最后说说我打的时候以及打完之后很郁闷的原因:期待偏差导致的落差感 在传统剧本杀模式上添加了很多交互演绎的部分,喜欢交互确实会很喜欢,但是在配置给这么满的情况下,他的交互npc还是轮流出场,也就是换npc轮流出场做1v6的互动。其实这和我来之前的想象有很大偏差,我以为是摘星模式的1v1或者1v2,然后有高自由度的跑团环节,但其实是没有的。在那个交互环节到来的时候,我和玩过摘星的朋友已经兴致冲冲的站起来决定各回各家,和自己的npc交互互动,然后串串门,玩一下,但是然后npc就进来了。。。进来了。。。开始了轮流的npc1v6交互。。。其实我对你们隔壁府的交互没兴趣哇。。。能不能各回各家交互。。。既然你们所有npc都要候场一天了,配置给的那么好。。。并且不死心的我再去看了组织者手册,确实店家开的没毛病,风禾的组织者手册上明明确确的写着npc轮流出场交互演绎。。。作者是做了一些交互演绎的东西,但是只做了一点。。。就基本还是没离开从头到尾一个房间的剧本杀模式。。。 轮流1v6=轮流坐牢,线多且杂不如直接单线给我拉到满。。。只能说挺郁闷的,然后重新去翻了和朋友的聊天记录,其实原来一直都是只说了交互演绎,没说过有rpg环节,是我想多了。。。如果当初是当做一个剧本杀来期待,可能不会这么郁闷,任何故事都放低期待就完事了。。。 1v6的交互演绎确实比传统剧本杀更好玩,但是没有我期待中的好玩程度,所以很郁闷。我朋友评价说我想要的是摘星服务,结果店家提供了正常的情感本服务,导致了我的落差感,正确的一针见血的。

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