バレーリコ
2023-09-27
评分
店铺:
@豪门小店
角色: 若芙

【含剧透】 人入土,魂上路,冤有头,债有主 体验角色:“小姐”若芙 评分:8/10 推荐玩家:不推荐纯路人,玩下来感受是更适合有一定豪门基础并且喜欢这种关系的玩家,熟人车效果加倍,放得开撕得开吵得起来真的效果很好 在春味社之后,随着《雨异妍》的诞生,看来豪门“五大湖”体系已经在开始铺垫了。 本次算是意外之喜的一部精品小品作品(《孤舟萤》再一次被鞭尸),完整体验下来的话游戏时长6.5h足够了 故事背景选择了江西鄱阳,新地点解锁的同时还预告过本次故事为“暴风雨庄园”,悬疑氛围感一下子就起来了 人物介绍…有什么好介绍的!拿谁都有足够的快乐 凶案设计: ✅该怎么说呢,这次凶案确实是有设计感的,但是那种满地锤不自然的刻意感倒是削减了不少。当故事还原得差不多的时候就会很自然地发现有的线索就是用来锤凶的。虽然说比较细碎但是难度属于可控发挥范围内,发挥的话一方面取决于你多能骗一方面也取决于你的对手了…有的案子确实比较实锤 ✅凶案在手法和诡计上的大胆以及行为逻辑的人设相对来说比较能站得住,虽然还是有点潦草但是好歹认真设计了一些。可盘性是有的 机制部分: ✅万万没想到,数年前的小机制模式居然在新作上线了,机制本身也只是小机制,相比于之前一些重阵营对抗,雨异妍选择了偏轻阵营的形式,为了讨好某人,亦或是为了坑蒙拐骗某人,各自耍心机使绊子斗法真的乐趣无穷。而这部分的机制也没有喧宾夺主,并不会对还原造成太大的影响 ❌以上的前提条件仅针对于有dm控场的情况,如果是买本自摸局建议在最后进入故事还原之前提前将机制部分结束,把控好整部作品的游戏节奏,不然很可能藏到最后任务任务没完成还原还原没做好。 还原部分: ✅可以说作者是很懂如何抓着一个点使劲薅羊毛的。随着《诅家庄》的吃瓜活动大爆,似乎在2023年,豪门惊情的一个主力方向变成了吃瓜大会,而本作在吃瓜方面,在舒适区内实现了稳定发挥。满天飞的信物和不能说的秘密,在小小的庄园里留下了一地鸡毛。 ✅不得不说的是,在舒适区发挥的同时本作也依然进行了一些新的尝试,而且这个尝试效果意外的不错。在故事还原上,选择了用意想不到的新的核诡进行切入,虽然不至于到拍案叫绝,但可玩性可塑性和趣味性也不遑多让。而且在让玩家进行所谓套路化猜想的同时也通过线索逻辑链的弯弯绕绕,一次一次地进行论证尝试去拼凑一个完整的故事 ⭕️和其他领头羊级别的豪门相比,雨异妍的故事其实显得就并不算出彩,但是比上不足比下有余,虽然故事还原多少有点白给,但是在故事的联系之间却也体现了浓浓的民国风情,又带着些许商贾去附庸风雅的气息,就如同一个装满鸡血的精致瓷碗,看着还算好看,但是味道很冲 ————一些剧透和彩蛋联想———— 如果按照之前六塔的第三部《野狐悠谈》才出现镇妖塔体系来说,可能五大淡水湖湖(安徽巢湖《孤舟萤》,江西鄱阳湖《雨异妍》)的下一个湖会把淡水湖体系建立起来。(虽然我不明白为什么孤舟萤能够如此独立到没有找到任何彩蛋联动),按照这个本结局和《岳麓山下》的联动,猜一手下一个会是湖南的洞庭湖(笑) 而就和六塔一定会在塔附近配坟场一样,有湖的地方一定就有画舫和卖艺的歌姬。而这犬马声色的场所,也是一个让达官贵人与贫苦百姓共处一室的舞台。 本作故事联动比较少。相对来说比较紧密的可能就是万家有关的《水袖情》、《枉痴心》,其他联动就目前看到《岳麓山下》、《幽灵复仇?》 ————最后的总结碎碎念———— 意外之喜的雨异妍算是一部综合性做得很强的小品精品了,凶案诡计、机制设计、故事还原的结合都有一种自然和恰到好处的舒适感,虽然没有特别出挑的地方但是胜在每一部分品质都相当不错。熟悉的狗血味和在保证质量的同时进行的一些尝试设计,产生了奇妙的化学反应。 我迟早把这个家炸咯.jpg

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