小屹同学
2023-09-20
店铺:
@戏舍柒言沉浸式剧场
角色: 路映扬

不大一样的《山河永寂2岁月长安》测评,有意思且真实 我早已见过你原本的模样,而我动心的,一直都是那个真实的你 姐姐,我提枪上马的时候,就已经放下舞剑弄笛了,爹教会了我,剑只能护一人,而我,至少要护姐姐和娘亲 爹,我在一日,居庸关便在一日,路家军旗,永立漠北 9月19日,戏舍.柒言体验《山河永寂2岁月长安》,角色-路映扬,时长8.5h ***************我是分割线*************** 看前置《岁月长安》的测评,主要内容是还原量较大,CP关系比较有意思。本作确实是一个非典型情感本,姑且称之为情感本吧,但是这里可能是一个完全不一样的测评。剧本各角色之间视角差极其大,所以本测评只从路映扬视角出发,当然,为了理解整个故事,其实我也看了太子剧本和手册关于太子的行为逻辑,所以,虽然只是路映扬视角,但大致不会偏颇。 一、关于剧本标签 是个情感本吗,不太像,是个还原本吗,更不像,思来想去,确实只能勉强称之为还原量较大的情感本,实在找不到其他标签了。 二、关于情感 剧本情感点很分散,没有完整的情感线,除了爱情有一点正经故事以外,别的聊胜于无,但这一点正经故事,也被剧本设计成拦腰斩断,形同虚设。那情感怎么开呢,演绎硬打一些单点,很可惜,我不吃这套。这就是我为什么称之为勉强叫做情感本。 三、关于还原 没有还原难度,线索出了就自然知道故事的真相了。所以剧本做了两个操作,一是加大了线索的获取难度,但是这个难度不是真难,是硬拖线索的发放时长,我理解这是模拟查案过程,模拟模拟就好了,别搞到大家都烦了,有功夫做这操作,不如把心思用到让故事变得更精彩,这样才会真正让还原过程变精彩;二是湮没了某些线索,变成只能靠开本流程补全,陈年旧案,湮没线索,确实符合剧本故事,但主打一个只能推论,无法印证,有什么还原乐趣。瞌睡都快还原出来了,所以本作也不可能定义为还原本吧。还原这部分改改本吧,半个小时就能改好的事儿。 四、关于CP关系 挺正常的,没什么问题,也没有亮点,无非是可能出现一些剧情,比如《苍歧》的明穗,多了就不说了。至于三角关系,不成立,剧本故事就锁定了不成立,但是如果玩家非要有自己的操作那就看玩家自己,当然,玩家可能也是受了剧本任务的影响,剧本任务和剧本故事各写各的,也是厉害。 五、关于剧本故事 整体感受是,通篇硬编出来的故事,离顺理成章差的很远。主要体现在两点,第一点是一些细节,比如路映扬的身份,这身份变和不变有什么区别,为了变而变,故事没有变得更曲折,也没有变得更精彩,作用是什么?第二点是核心故事,牵涉太子的行为逻辑,为了让太子的故事成立,路映扬配合变成小傻瓜,麻烦回忆回忆路映扬前面的剧本内容,对得上吗?至于太子,我理解想表达权谋,但是什么时候事实通敌叛国可以成为权谋了,什么时候只有理论收益的赌狗可以成为权谋了,还有没有底线了,初衷理论合理就合理了么。可能有人说,你管呢,人家赌赢了,不过是为了需要编出来的结果罢了,但凡带点脑子,能笑出声。这里就不再讨论帝王心术,治国之道的基本逻辑了,更何况还分治世和乱世,太子的故事还差得有点远。 六、关于路映扬这个角色 先说结果,玩这个角色的玩家应该基本是玩一个骂一个呗,毕竟全程逮着路映扬恶心。我反复在想,这个角色被设计出来是,是想让玩家体验什么。首先,爱情是不可能的,前面已经说过了是拦腰斩断的,而且也不符合基础人设;然后家国也就那样了,没什么体验;有点零星体验的是姐姐,母亲,父亲,但是路家的浩然正气和忠义守节,还要在故事中被拿去践踏,烘托阴谋奸邪。别的也没了啊,确实不知道应该体验什么。所以结局那个选择,就显得很滑稽。 剧本中确实找不出好的地方,想来想去,吃的还不错,初期有一段欢乐还不错,没了,原谅我实在想不出来了。不建议打,如果要打,选某位男角色和某位女角色当个无脑爽文打?

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