呵呵怪的马甲(互赞版
2023-08-01
评分
店铺:
@戏舍沉浸式探案馆(青羊)
角色: 柴田胜家

如果把怪谈事务所比作力量型,秘海星石比作强力型,那么贱岳我愿称之为天空型2333😂 机制:✨✨✨✨ 文笔:✨✨✨✨✨ 故事:✨✨✨✨✨ 时长:10h 写在前面: 相较于百川的其他系列剧本,风林系列开始更加注重起了策略性,不过很巧合的是,与同期剧本通灵学院在这一点上居然意外的殊途同归了。前后脚打完这俩个本,多少会有点并蒂莲双生花的感觉。(本打于7月9号,现在写主打一个懒) 机制: 要聊贱岳的机制就不得不提百川其他系列的机制本,百川最近的本我是都打完了,正如标题所言,怪谈事务所,秘海,贱岳在技能的应用和设计上都已经有了明显的风格。怪谈和贱岳是两个极端,而秘海走的是中间派(可能也是因为这一点秘海被诟病的也意外的多。)横向对比而言贱岳的技能强度对于整个机制的影响是最小的。就比如说我拿到的角色柴田,就是一个依靠机制获胜的角色,所有的技能只是为了赢下机制而不是爽这一点设定的。 因为贱岳的机制设计,所以所有角色的技能设计都只是为了赢下机制,就爽感方面肯定会略逊于怪谈,秘海。而且与1不同,贱岳的技能更加单一,尤其是加入了蓝条的设计,导致即使是和1比较整体机制技能量都少了很多。同时2取消了打麻将收集武将的机制,改成了用家宝兑换抽卡点,个人感觉麻将机制玩起来体感就下降了很多...... 其他方面和风林设计的差不多,还是采取了两轮教学机制的设计,不过取消了1里面的小破冰以后感觉整个本都略显硬核了起来。后面争取继承人这一幕多少也有点大可不必的感觉。总的来说仍然能感觉到不足,然后机制风格上更极端了一点。因为确实有通灵学院的存在,偏博弈的本不够燃,也是这类剧本的通病。其实私心还是想玩类似风林1那种感觉的本2333(感觉山梗果老师会高强度自搜他应该看的到吧。笑死) 故事: 个人感觉还行吧。这么说主要出于对作者的信任,因为就柴田的剧本来说情感点很少,整体更像一部日本历史时间线,鉴于这个本也没有什么恼人的答题环节,所以其实柴田这一堆时间线的重要性并不高(笑死)不过我还是相信作者应该没有摆烂,就丰臣秀吉等一系列玩家的反馈。这个本的文笔肯定还是延续了第一部的水准了。不过柴田确实略显倒霉蛋了2333,尤其是机制部分其风格也不是嘎嘎杀人流的。大概这就是老爷子的责任吧(误)以及我还挺喜欢柴田这个舔狗舔到最后应有尽有的剧本的,最后大机制还浅浅的联动了一下壬辰倭乱。笑 整体评价: 两轮教学机制,一轮麻将机制。感觉小机制方面可以塞更多一点花里胡哨的小机制了。毕竟个人感觉没打风林应该不会去打贱岳,尤其是目前的风格越发偏向于策略的话,单纯的教学机制看上去就蛮蠢的。小机制的奖励都是中立卡池抽卡机会,同时大机制上增加蓝条限制技能使用,通过这种方式达到小机制不会过于影响大机制的目的,不过有一个缺点就是,角色的胜利风格其实是自己本身自带卡决定的,(当然也有欺骗型卡牌存在)所以本质上中立卡池的重要性并没有风林高,抽中立卡更像抽个乐子。 总结: 喜欢通灵学院类型的应该会喜欢贱岳,不过个人还是更加喜欢风林。(🈵🈵的反骨)

如果把怪谈事务所比作力量型,秘海星石比作强力型,那么贱岳我愿
如果把怪谈事务所比作力量型,秘海星石比作强力型,那么贱岳我愿
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四川