非同小可乐
2023-07-24
评分
店铺:
@黄粱门沉浸式剧本杀
角色: 孟婆

若问我什么最难医,那莫过于人心,人心中的贪嗔痴断之不尽,续之无穷…我愿放下过去,摒除杂念,只为得道成仙,佑我南疆子民莫再受战乱纷扰 ———————————————————————— 时长:8H 店家:黄梁门 DM:一司川野 【综合评价】剧情很一般,不过机制值得一玩,整体难度适中,机制平衡无硬伤,能打爽也能玩策略 【女生选角建议】操作难度来说,蛇神>孟婆>白无常,白无常获胜率会稍微高一些,但是前期有点无聊;孟婆和蛇神的操作都比较需要看时机,也就是存在一定的运气因素,可能好时机一直不出现,也可能时机出现得特别好然后奠定获胜优势 *这次不从剧情视角来推荐角色,因为觉得剧情很一般 【剧情评价】6分合格分,不知道是因为地府题材的原因,还是因为作者用词很生涩难懂且干巴巴,大部分剧情我都看不进去,无法代入,所以大概理解清楚人物关系和当前任务就算了,还有就是结局,约等于没有结局,只是dm给交代几句话,整体感觉就是给机制随便套了个剧情 【小机制评价】小机制除了还原部分,都蛮不错的,而且很重要喔!很影响你大机制的操作,要好好发育 ❌还原部分感觉没有着力点,如果大家都隐瞒那就一点也盘不了,最后dm看大家不想盘就快速扶一下过去了 ✅第一个修建地府&处理事务的小机制和第二个守卫地府大作战都还蛮有趣,就喜欢这种博弈&策略性兼备的!权衡局面并合理滴运用执行力去获得绩效和金钱,同时也是刷新排名的绝世好机会,不过就是人与人之间的信任吧,信不了一点… ✅第三个小机制是收服鬼将鬼神,运气成分比较重的小机制,但是也是平衡发育之所在,如果上面两个机制没发育好(例如我),那这回合可以把目光放在鬼将身上,也能获得不错的收益 【大机制评价】大机制便是根据个人技能或阵营合作的考虑,从刚刚收服的手下中每人挑选四名上场 ✅很喜欢的一点就是积分制的打斗模式,也就是不用怕死了哈哈哈,不存在说早下线就坐牢的问题了,保证了每位玩家的参与度 ✅虽然魔术没有期待中那么好看,感觉最帅的是挥舞大旗那一幕,但是每人觉醒仪式感都拉满,能让人心情澎湃,我爹出场的时候也超酷超爽,这声爹喊得不亏 ✅阵营方面是给予固定选择进行二选一,且需要互选才结伴,无论是结成阵营或选择独赢,每位角色都能打出不错的操作,整体战局平衡,大家分值都咬得很紧,把悬念留到最后一刻

若问我什么最难医,那莫过于人心,人心中的贪嗔痴断之不尽,续之
若问我什么最难医,那莫过于人心,人心中的贪嗔痴断之不尽,续之
若问我什么最难医,那莫过于人心,人心中的贪嗔痴断之不尽,续之
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