沐然风起
2023-07-13
评分
角色: ZIYI WEN

“不管我们失败了多少次,只需要成功一次” 【含剧透】 推荐分:9.0 难度:拉满 体验角色:温子祎 游戏时长: 6hour 特此鸣谢:DM许亮亮·俊俊 一直以来我都觉得,沉迷于自己世界的导演作者往往很难让大众都接纳自己,而老城恰恰是一个沉迷于为我们构造新的平行世界同时又击碎次元壁的剧本杀作者。日月星光影的联动,每一次决定的真实感令我久久不能平静。 他构造的南中市就像一开始告诉我们的那样,完全不同干传统的硬核本,我们本人就像在亲身经历一部电影,一场几十年的故事。一段跨越时空的诡计,哪怕是我曾经在长沙读书打了月下,曦和,现在回到成都去玩死光,鬼影。我都能感受到命运一般的指引,联通。但是这个本又不是真正意义上的硬核,作者构建的是一个不断反转,又不断闭环的故事。很多地方,没有唯一解答。 1994年-南中电视台-爆炸案-千千晚星 2008年-肖建国归来-死先a 2012年-圣博杜安-月下沙利叶、死光d 2016年-后羿(对应中国天眼)-御星鬼影 2023年-我们实现来闭环 2025年-极恶结局-曦和失焰 贯穿整个故事时间线,从一开始的普通市井小民团聚,修道院的黑道势力到后面的科幻世界构建,人物也从一开始的没有关系,到后面有了千丝万缕的干涉,让玩家也深陷其中。这不得不说我认为就是鬼影最成功的地方。 但是,老城构想的世界可能过于理想,往往能够实现作者构想的店家凤毛麟角。如果真的喜欢,建议去口碑,实力均过硬的地方,即便是换一个城市,因为只有这样,才能对得起自己 漫长的“追更"、每一段演绎,每一个细节的重现,每一个道具的布置,哪怕是死光萦绕里面的激光,都需要用心把握才能引导到结尾彗星来临的结尾。我自己玩之前的前一天,花了大概八个小时,重新通读了所有的复盘,重新整理,也建议各位玩家如果准备鬼影,前作告诉我们的故事一定要心中有数,交给我们的技能,一定有数。个人认为,千千晚星和死光萦绕是强联动,一定重新看看细节,看看每个线索是否已经明白,每个日记是否已经闭环。 以下是我个人对朋友,DM的一点最后的心里话: 从21年进了圣博杜安的大门,我以为只是一个普通的还原本,但是故事和氛围特别戳我,这样的故事不应该就这样因为一段除魔而仓促结束,应该有更多的故事。我也认识了一车直到现在都还在隔三差五聊天的朋友。这个系列我觉得它十分的小众,毕竟不是每个硬核玩家都能接受这样不停地反转,但是台阶本身不高的故事,单独一次的体量可能真的不能酣畅淋漓。成都这里一个群里面只有96个人,除开店家,真的不多,不抢早鸟真的感觉打不了了。很佩服,也很欣赏,每一作都能迎来反转的故事,同时最后一作能够做到收尾。周中的时间固然仓促,但是也算是为了信仰冲锋一次。前一天晚上看了前作的所有复盘,谢谢十三和迈迈,整理的复盘笔记更加丰富了认识,提出来了鬼影里面的思考。大还原阶段我们只需要去证明,而没有冲突,我觉得还原不难,关键是细节。谢谢小凯,不论是一个突兀的打火机,一个熟悉的叫出名字的身影,一个诡异的死法,都提醒了我整理的方向。就次,日月星光影终于迎来结束。最后也再次建议,喜欢情感还原的玩家考虑,大硬核玩家并不推荐,我在最后DM复盘提流程的问题的时候,“不就是因为XXX?这个需要盘吗?” 老城的本,一定追到不能打为止。

“不管我们失败了多少次,只需要成功一次”
【含剧透】
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