玩过盛唐华烬
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@DEMO·剧本杀
角色: 李光弼
体验角色:李光弼 游戏时长:8H 游戏人数:4男3女 游戏类型:机制/阵营 整体评分:7.5 游鹰不寄天地间,枫叶乃连心上人。 盛唐是一部机制和情感兼具的古风阵营本,剧本故事的盛唐背景令人记忆犹新,因为和盛唐没有什么关系,只是觉醒的时候才出现,实际故事和盛唐是不相关的。最后大机制可玩性较高,各角色技能较为平衡,阵营基本固定,整体时间也不长,想要获胜需要一定策略,胜利条件很关键。 体验下来最大的问题就是故事割裂,很难代入。剧本采用倒叙的手法,将剧本分成了三个部份,每一部份都是较为独立的故事,相互之间跳跃性很大。情感变化都很突兀,上一段和下一段的故事衔接也不丝滑,无论是个人情感,家族信仰,还是家国归属,所有的情感都是如此,切换的太快导致根本无法共情。角色的行为逻辑变化得有点快,前面还是家族使命第一,后面变成了恋爱脑,实在难以苟同。而且大故事的框架完全没有构建起来,很多东西都是在线索里面,实际和个人故事都没有什么关联。大唐盛世的感觉更是完全没有,不论是家国,还是家族,都描写的很一般,个人情感偏好,但也跳跃性极大,很难共情。 机制分成文试、武试、神秘测试三个,最后赢得大将军的职位?跑团环节先是一个破冰的小机制 抓牌对诗词,但把这个当文试也太无语了吧。第二个机制也是寻宝,主要是摇骰子,但把这个当武试再次无语。最后大机制方面以战旗抢地为主,阵营方面基本固定,按照情感线选择自己的阵营。因为叫盛唐,所以整体大背景人物还是唐朝的历史人物,觉醒的台词很燃很炸,阵营还蛮平衡的,都有获胜的机会。 剧本包容性较强,机制看似复杂,实际简单易上手,比较友好。但故事割裂感很强,角色前后逻辑差异大,故事也和盛唐没有关系,内容中规中矩。



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