#az🐽
2023-06-21
评分

No. 196《隐者之心》 角色:辰星逆行 当老城不再玩一些很新的东西的时候,是不是他个人专属的的另一种创新? 《月下沙利叶》有当时非常新颖的互动演绎和核诡; 《塔》在互动演绎中把自由度做到了极致,即使不喜欢这个模式也会承认它的优秀; 《曦和失焰》在硬核中加入了非常精妙的反逻辑和阵营玩法; 《蜃龙审判》双线递进将硬核阵营的可玩性又提升了。 虽然它们也各有缺点,但优点和特色都是非常明显的。 但这些《隐者之心》都没有。它回归到了最普通的桌面剧本杀,在它外面包装了很帅的“黑仙侠”背景,很大的各本联动,实际上只是普通的推理本。 一开始主持人预防好:这个本的逻辑不行,别杠先往下走;这个本演绎不像以前有信息,只是单纯为了帅。 一共有六个小案件,加上多次的后置线索反转,主打逻辑推理,但全是极软的软逻辑。 小案件只能在当前所有线索下得出一个可疑最合理的答案,但实锤证据并不足够,而多余的线索又无法解释,只能一再忽略和跳过;后面反转的时候说前面这些信息都给过了。 这些案件本身无聊没有记忆点,偏偏作者试图把六个案件全部串联起来形成一个所谓的长逻辑,后面反转时要反复去推翻重盘。这个长逻辑看起来是个闭环,其实漏洞百出,全都是结果去倒推过程。没有什么推理的乐趣,更多时候是对号入座。还要用作者给出的那些特定术语去套每一个案件,多次反转之后格外无趣,全程的诡计思路只有一个,却要玩家反复盘十八次。 最后作者似乎觉得自己很聪明,逻辑不好剧情不好?那直接告诉你这些都是假的。作者问最后的多重结局你更愿意相信哪个?我只相信我今天花重金请假坐牢的这一个结局。 店家加了很多演绎,换过很多次场景,特别是前期,试图再现《塔》中的交互式搜证,然而自由度非常低,表面上玩家可以随意使用技能,实际上只是随主持人的强引导进行单线推进。六个案件推理期间也有很多演绎,每个人都会有一段专属的“燃”,各结局也有超多演绎,然而……这些真的人必要吗? 事后想想,其实完全可以单主持人带全场。互动搜证完全可以由主持人口述,或者直接发线索直接盘,喊话演绎完全可以录音代替或者干脆不要,甚至可能比演绎的效果更好。 主持人和各NPC的劳动我是尊重的,但不理解。是不是如果没有这些演绎就配不上老城独家本的名号,配不上“黑仙侠”第三部的身份?但增加这些演绎也丝毫掩盖不了这个本的平庸,店家高成本最后也只能是玩家买单。 烂本就应该死在垃圾桶里,而不是整些花里胡哨的本外的东西加价营销。 我辛苦抢号、工作日请假来玩这个298元独家本,感到非常失望。加上路费、外卖费、还有我虚度的一整天时间,耗费的精力,包括现在写这篇剧评时的空虚与懊悔,都非常不值得。 谨以此告别这个初见极美好但逐渐变成割韭菜机器的“南中系列”。

No. 196《隐者之心》
角色:辰星逆行

当老城不再玩一
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