【含剧透】 《怪谈事务所-血宴》| 最后含角色介绍 类型:跑团 | 机制 | 阵营 | 卡牌 | 策略 时长:8-10h 人数:3男3女(可反串) 体验角色:心理学家-祖丽 期待已久的血宴终于是来了,这次的故事层面承接了破界的内容,讲述了破界之后发生的故事,和《白衣的双眸》也有很多的联动,如果打过破界和双眸体验会更佳,没打过也问题不大,不影响任何游戏体验,剧本第一幕阅读量会比较大,文笔还是挺不错的,祖丽的故事个人认为是比我玩过前两部的角色的故事写的都好,搞事业yyds 游戏流程血宴的变化也非常大,从第一部的跑团打斗,到第二部的自由跑团,第三部则是直接采用了台本跑团,总共三幕,每个人每一幕都会有场景角色的台本,通过玩家进行小剧场的方式触发跑团游戏,血宴的跑团大多都是常见的博弈赌博游戏进行了一些改动,每次的胜者都会获得很不错的奖励,不过运气成分会偏多一些,但总体来说跑团游戏质量还是不错的,最后决战前还是经典答题环节,这次的题目感觉比之前会简单一些,都是能在剧本和线索中找到答案的 最后就是大机制环节,经典的卡牌还是都在,不同的是前几部的sr有的变成了ssr,并且部分卡牌的技能都有所改动,比较惊喜的点是这一部出现了卡牌吞噬机制,如果你抽到的ssr不是很满意,每个人有1张可以吞噬ssr的n卡,吞噬之后会成为新的ssr,强度有高有低,但是这里有个很难受的点,包括ssr在内,所有卡牌在最终兑换之前技能都是未知的,所以除非你抽到了前几部出现过的ssr,明确知道最终技能很弱可以无脑吞噬掉,否则还是要好好考虑一下是留下还是吞噬,这里我到觉得不如技能全部公开,玩家自己选择自己想打的combo,否则盲选最后发现选到了垃圾牌还是很难受的,打斗依旧是强制3v3,每个人最后只能留包括主角在内的3名雇员,这次的地图延续了前两部的大框架基础上增加了自己拼地图的玩法,这里不得不说这个地图有好有坏,我们帮很不幸抽到的80%都是路障地图,对面几乎都是增益地图,并且对面天生拥有养成技能,导致对面已经三围8以上到了中圈,我们还是三围555并且在铺地图往中间赶的路上,这一点我觉得也需要dm一定的平衡,否则运气差真的很崩溃,总体感觉血宴的地图虽然可以自己diy并且进行一定的操作,但是受限太多,很难达到理想化的效果,我认为还是不如诡楼的地图更有操作性,可能作者想的是大家各种板块骚操作互打,但实际打起来有个很冲突的点是,你如果进行板块操作就不能换人上场,但是有的角色必须要上场发挥作用,以及及时换下场保命的操作也很有必要,但这样就又不能操作板块了,这种冲突导致玩家必须做取舍,我们这场打下来,几乎没有玩家对板块进行太多的操作,反倒是都当走路的地图了,最后就是两方的boss强度确实有点差距,川子方的主角卡以及boss卡强度都在由奈方之上,虽然第一部和第二部也有这个问题,但是这一部尤其是川子的强度未免有点太高,虽然由奈方的boss卡是针对对方boss的,但容错率极低,如果完美发挥了那可以,一但由奈方开大的时候有失误或者对面有反制手段没有达到理想效果,那可以直接宣布游戏结束了,我们帮boss的技能虽然没能利益最大化,但也算是达到想要的效果了,不过最后还是让对面boss剩了2滴血没打死惜败(可恶又是这样!),总体来说血宴想法是好的,只不过战场瞬息万变,有太多不确定因素导致发挥不出作者想要的效果 最后角色解析,介意勿看--------------------- 千面狐:操作难度较高,全场强度最高的角色,无论是普通技能还是绝技都是t0的存在,上限极高,玩好了可以打出无数种操作 新奈:操作难度较低,技能简单粗暴好用,适合偏新手玩家,不需要想太多猛猛干 祖丽:操作难度极高,全场最需要操作的角色,拥有特殊地图板块,一旦玩好了触发起来强度也很高,但是触发条件较难,需要经过很长时间的铺垫,容错率极低 井阵:操作难度中等,也拥有特殊地图板块,也需要一定操作,不过相对来说很容易生效,辅助类角色 有鹤:操作难度较低,技能强度也一般,不太需要什么操作,技能无脑适合新手 平八:操作难度中等,强度中等偏上,技能也是简单粗暴,但如何效果最大化也需要一定的思考
评分
店铺:
@锦瑟猫咖推理馆
角色: 祖丽
山东
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