河鼓二
2023-04-20
角色: 平八

🔥这一次,云落史无前例的派出了全部非人类雇员,他只上报了两个字:血宴,总部没有阻止云落的行动,并将本次行动上升为一级机密任务。演出马上开始,你决定好自己的角色了吗?希望你能活到最后一集。 🔥怪谈系列的第三部《怪谈事务所:血宴》正式问世,本着对该系列的热诚,也是第一时间去体验了一番,一句话:还是熟悉的味道,不打你会后悔的! 🔥《血宴》的故事线做了现实世界与血宴世界分离的处理方式,第一幕中讲述了六位雇员来到血宴世界的缘由以及DM秋田(或川子)与我们之间的故事,像是情感本的问题,读起来还有一些沉浸,此处篇幅较长,慢慢读,文笔很生动~后面便是三大轮的跑团环节,讲述的是六人在血宴世界中进行三场演出的故事,所谓的演出其实是展现了死者死前的世界,其中的抽卡环节加入了防非酋的“反向培养”机制,即N卡也可以通过培养晋升为SSR(每一张N卡对应的SSR强度上甚至超过了流梦壶等大家耳熟能详的传统SSR),欧皇非酋玩家均有很大的发挥空间,跑团过程也是非常惊喜,再也不用读大量冗长的线索卡来做选择题了,所有的剧情基本是通过小剧场的形式来推进的,小游戏和选择题交错进行,形式多种多样;众所周知机制玩家阅读困难症偏多,这种设计很好地规避了此类玩家的困扰,且可以让玩家之间的互动性增强。 🔥决战机制同样是一脉相承的3v3无被刺模式,每位玩家可以出战3名雇员(plus版是4名),需要玩家对“在场”和“附属”的概念有所了解(附属是新概念),合理选择阵容搭配,由于每位玩家一回合的“在场”雇员上限为1,因此队友之间能打出配合的情况不如前两部那么多,重要的是自己的3(或4)张卡牌中能否打出应有的配合,雇员的强度真的不能用前面两部的观念来判断,可以给大家推荐一些卡牌以及策略: (1)N卡“反向培养”成SSR一般不会让你失望,如果手上保底SSR感觉不强可以换手 (2)鬼斩还是一如既往的第一大C,不解释,拿到的一方基本赢了一半 (3)所有带直接秒杀的卡都不弱,因为有些角色能疯狂养成 (4)有些卡看似很强实则完全没用,因为很多人的技能可以极限一换一 (5)一定要注意施法条件(非常重要),不然你会很痛苦 🔥打完《血宴》以后我已经迫不及待地想打第四部了,据说已经定好初稿了,预计2-3个月后就可以上市了,作为怪谈系列的忠实粉丝也是希望该系列能越出越好~~!

🔥这一次,云落史无前例的派出了全部非人类雇员,他只上报了两
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山东