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角色: 格斗家 桑娜
有多喜欢风林火山就有多讨厌破界。 爱看老头下棋的都给我冲!来自图二锐评。 是同一家工作室的本,且正好前后脚打了,那就拉踩一下吧。 运气占比80%吧,或者更高。我不知道这个本的平衡点设置在哪里?如果有玩家超级无敌非酋应该如何保证体验?为什么会有一个角色有专属卡池? 当然了就算你是超级无敌非酋,你也可以赢这个比赛,因为最终决赛是阵营战,且明阵营和死阵营,你好好躺也可以赢。那么第二个问题来了,如果你在前期是一个超级无敌非酋,且拿了普普通通的角色,最终决赛的时候你的保底卡就一般般。。。最终经过团队讨论,你可以上场2-3张卡,然后开始了团队决战,那么团队决赛是不是统一作战思路,但是三个人无法统一作战思路呢?卡少的玩家有底气争取指挥权吗?或者说那就按照卡多玩家的思路作战?还是说各打各的?然后完事你的卡以统一协调的原因被同队玩家拿走了?那最后几个小时就坐在那里看他们大机制吗?我不理解呀,反正破界我就是花了几个小时,抽了一堆烂牌,大决战的时候角色专属技能又弱的一批,完事大机制坐看我队友决战,最后还要被场外亲友安慰你好歹赢了,讲真的我不如没赢。。。感觉除了付钱今天没必要存在在现场。。。就想请问大机制如何保证每个人的体验呢?必须要有人妥协的大机制难道不是牺牲部分人体验成全另一部分的感受? 我非酋我认了!我非酋那就让我输啊!为什么要用这个大机制折磨我!这个大机制和我有啥关系?能不能退我一半钱我大机制直接走人? 第一次打机制赢了但是不如没赢。。。


上海
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