迪拜公主
2023-03-30玩过
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@壹+沉浸推理社

“来吧朋友们,挑战开始” 🔺我们遍布世界各地,在世界的历史里根深蒂固,但是因为一些无法言明的原因,我们最近不得不做出一个决定,我们这次和全世界进行一场赌博,我们设下了一个诡计挑战全世界,并且是,最后的诡计 又双叒叕出现一个噱头大过实质性内容的剧本,一听名字「挑战世界的诡计」,听起来宏大的,都敢去挑战全世界,应该要设计出配的起这个名号的诡计吧,我打之前各平台评分已经跌倒五出头,把心态放的平的不能在平,没想到还是真的很失望 🔺故事背景:某天我的家门口地上忽然收到一个匿名的信封,我打开看过之后顿时毛骨悚然,里面是一些非常恐怖的内容,在看过之后出于职业的敏感度,我第一时间选择了报案,在调取了附近监控和相关信息后并没有发现什么特别的,警方在查看后认为暂时并没有产生什么实质性事件于是暂时不予深究,在接下来的一段时间我一直十分忐忑,经常坐立不安,夜晚频繁失眠。我曾认为是有人不怀好意出于某些目的故意针对我,但是好一段时间没有任何事情发生,在和身边的伙伴们仔细考虑再三,我们决定做一些事情去尝试看看…… 🔺推理部分:我觉得所有推理环节可以带动玩家情绪以及氛围的,只有前半部分的环节,不需要困难的谜题,只需要有趣的海龟汤对抗环节,在推理之后亦可以收到快乐,我最想吐槽的是最后的核心推理环节,说实话看到问题,我当场懵逼,如果主持人不去扶车,我真的都不知道谜面在哪,扶车以后,就需要一直不停的抛谜面,我不是排斥主持人扶车,而是这个本设计真的不知道从何下手,如果主持人不扶车就难找到切入点,确实会存在比较新颖的地方,比如所谓认知中的核心诡计,会有一条不算严丝合缝的逻辑链,引出多个维度,但是不得不提那个逻辑链比我前男友的迪奥还软,需要不停引导才能完善 🔺故事部分:打完完全不知道这个故事在讲什么,就是故事服务诡计型剧本杀,他也确实有故事,也有个人故事,不过他仅仅只有一丢丢,交代你的身份,你干什么的,你的目的是啥,然后就吧啦吧啦的心路历程,就这文笔,我压根就代入不进去,真的要说,这个本还有立意,就是古早贴吧还讨论的那些话题,不是其他车的朋友说,我压根没感受到,幸好主持人没反复加重这个立意话题 🔺谢谢我们的主持人修改,体验感确实会比较顺畅,推理下来是半扶半盘的走,也把一直在被群嘲破壁的结尾改成自己的名字,好让玩家接受,本确实有在往创新发展,但是在玩家面前必定会难以接受,我觉得比较好的是结构以及所认知中的核诡,前期真的很容易带动玩家气氛,无论你是不是拼车,你在前面都会玩的非常开心,只是这个本推理我觉得有一丝丝不尽人意,他确实挺难的,车上有推土机情况,都比较难走出迷宫,我真的希望剧本发行在创新同时,考虑下玩家能不能盘出来,不要为了难而难

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