“小红帽将来会成为公主” “那猎人会成为王子吗” “猎人会隐于黑暗之中,永远保护小红帽” “傻瓜猎人” “笨蛋小红帽” 3月26日,谜巢体验千岛测车《谋杀安徒生》,角色-猎人,时长5h ***************我是分割线*************** 欢乐本,新手向,这是两个主标签,元素相对较多,机制,还原,一点阵营,一定的情感体验,甚至一些人性的思考也都同时存在,因为是新手向,所有元素都不难,对刚入圈的玩家足够友好,开本难度对DM也非常友好。 一、【欢乐】 作为全本体验主基调,那是非常欢乐,欢乐方式和内容较为独特,回想250+本的经历,印象中只有一个本的欢乐形式与本作雷同。投入一点,放松一下,嗨起来吧!对了,勾心斗角从欢乐就已经开始了哟,童话世界也是有小心思的嘛,嘿嘿。 二、【机制】 本作全程机制很重,但不难,前期机制跟欢乐融为一体,很棒。后期战斗机制,说实话在我的眼里,第一感觉是好拉胯呀。但是随着故事推进,我就理解了,这个战斗机制还挺符合故事的,而且这是个新手本,不是机制本,机制的设计本就不用那么复杂,一点都不纠结了。 三、【还原】 还原部分线索一出,大家再一分享,在我的视野,所有的真相就是裸在台面上的,是真不难。但是,真相我不说,嘿嘿,至于我为什么不说,我还是不说,哈哈,大家自己去体验。 四、【故事】 在我的体验过程中,欢乐是非常欢乐的,但是总感觉故事有点空,顶不起来,本来还想着结束之后沟通一下,结果峰回路转,剧本自己把故事顶起来了,还不错,甚至还有一点立意,真是啥元素都占全了,不深刻,但有感触。也就是这个时候,我终于知道了为何剧本名为《谋杀安徒生》,很扣题。 总的来说,整体是欢乐新手向,对新玩家友好,老玩家也会有体验,可能中途会有感觉不那么顶的地方,随着剧情推进,后面就好了,剧本还是不错的。受众也广泛,一群新入坑玩家去嗨;老带新体验一下;老玩家烧脑烧多了想轻松一下,哭多了想笑一下等等都很适合。第一次到谜巢打本,整体感觉很好,最后,感谢千岛测车! @谜巢探案桌游俱乐部



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