皓皓
2023-03-17玩过
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@壹+沉浸推理社

【主观测评】【主观推荐】 在一般和推荐之间反复掂掇了一会,最终主观喜好占据了上风。 闪过一般的念头是因为考虑到大众市场的因素,世界诡计实在太不商业了。 这个不商业性和平常的剧本都不同,它不是体量大亦或是做题干燥之类的。玩家在参与游戏时会经常冒出的一个念头就是“我在干嘛,我接下来要干什么?” 这种只给了起点不给予谜面的同时要找谜底的自主推理模式在剧本杀中非常少见,极其考验玩家对于推理的热爱、捕捉联想信息的能力以及自主推理的习惯。 上述均为不商业性的定义,除此之外原版搬动有些地方可能会有点…晦气?这一点店家进行修改就好了。 最后我还是决定给到推荐的原因是有很多,它的架构,它的“诡计”,它的推理模式。 挑点不剧透的跟大家分享一下吧。 前期的破冰丰含了游戏的趣味性,新颖的诡计诠释讲义例子。中期的转折点却是这个剧本真正的开始…后面就不能再说了… (好像不剧透能说的就这么多) 这段时间市场的反馈我可能预测中下评价会居多数,原因大概如下: 某种方面来说,《世界的诡计》更像是一本简易的推理挑战书而不是剧本杀。希望店家不要着急开,把作品吃透了改了再摆上市场,毕竟每个城市就放个几本。 从主持人角度出发,如果不进行谜面补充和线索提供的话,整个剧本会非常吃主持人。主持人就类比说书人的角色要带着玩家推理。 做了线索提供难度却会下降,相对也会大众化。 (好像进行这个剧本的魔改呀!!!和玩家对抗逻辑的爽感不亚于自己盘出核诡!!) 其实这个评价写得很憋屈,因为我不知道要怎么在不剧透剧本的内容下给大家说明我认为好的点。所以有玩过的朋友底下评论留言讨论吧。 最后说一句, 所有的线索已经明确无误的摆在你面前了,请问我的诡计是什么?

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