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奥德赛是我玩的第一个switch游戏,随国行机附赠的,本作的特点是附身玩法,可以拥有不同角色的能力以及十分自由细节满满的超大开放世界。 刚开始玩的时候觉得里面兔子好丑,色彩太过艳丽看着眼睛难受,为什么马里奥跑这么慢,沙之国太大了跑得晕头转向,稀里糊涂拿了几个月亮,种子还分会开花的和长藤蔓的,半年一周目都没玩完。 后来看了黑桐谷歌的攻略,逐渐开始享受这个过程,开放世界真的太爽啦,而且就像他说的,奥德赛的难度是立体的,对于菜鸟有菜鸟的过关方法,高手也有高手的方法,老任还会特地放些金币作为奖励。这期间虽然踩帽跳什么还是没学会,但二周目还是玩的很开心。 再后来看到了外网很多速通玩家的视频,发现他们不仅掌握并发现了很多教程里没有的新技巧比如CRC,而且对整个游戏超大的开放世界超级了解,甚至是各种游戏的漏洞,比如视频里这个一次拿到两个月亮的操作就惊呆我,这都是游戏时间上千小时的成果。 他们利用这些glitch,帮助优化速通的道路,坚持不懈练习,甚至将最小附身通关降低到3个附身,并且在各种mod里利用技巧和游戏的不完美,让我每天都想打开奥德赛跟着试试。 现在我还是没有全收集,但已经学会了大部分组合操作,把赛跑大部分都跑完了。每天先去找找气球练习操作,再试试之前卡住的关卡,或者尝试看到的一些神操作,最近在试通过小狗获得无限高度,时机太难掌握啦。 奥德赛的流程可长可短,只是通关几天就可以,但是在开放世界一边全收集一边探索,可以一直玩下去,常玩常新,还能发现各种官方彩蛋,属实是三百块卖你太便宜了。时至今日我还是觉得这个游戏里兔子太丑,画面颜色太艳丽,但是长期陪伴下它的音乐已经深深刻在脑海里,时不时会哼唱,我原本觉得有点过分了,后来发现已经有人会哼赛跑的音乐瞬间觉得我还有救哈哈
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