出动!弹珠警察
2022-03-17玩过

乱写的,表达的很粗糙,就那个意思意会一下 很早的时候在别人的3ds上玩到过dq11,那叫一个惊艳啊,很多桥段 场景互动,真是绝了,就给人一种“还能这样?!”的感觉,剧情上也是,在初期就有一个大反转,原来勇者类游戏剧情也不如我想象中那么光伟正,那么直白。后期穿越时间之后,每个事件的结尾都太过于美好,太完美,但回顾之前那些发生的悲剧,死掉的人们,这些遗憾累计起来,总算有了一个爆发的出口。 我只恨制作团队不够大胆,没有把这个故事描绘得更惨烈。 旧版的dq11虽然画质不行(3ds),但游戏性上却更胜一筹。初期监牢地下被龙追的那场演出,把像素块场景利用的恰到好处,让我感觉周遭的布景是真实的,生态很合理自然。但ns上的新版,建模更精细更真实了,场景也更大了,但却给我一种空泛的粗糙感,抽离感很强,一方面画质提升肯定是好事,但更真实的场景建模更拟真的效果却是需要不断磨练,提升真实质感的。像素载体在dq小组的里真的是运用得炉火纯青,非常出色,这也意味着他们在不同的表现领域得花更多的苦工来补足,来弥补老粉丝的期待差。