倪宣森
2022-03-17玩过

这是啥,怪猎吗?不对,刺客信条?也不对,还有点塞尔达的味道。 阿尔宙斯算是突破了传统宝可梦的一款作品,背景跳转到洗翠地区,是人类早期驯服宝可梦的时代,主人公穿越后被赋予宝可梦玩家追求的成就——完成第一本宝可梦图鉴的收集。 到这,是不是一下子骄傲了起来,我是谁,宝可梦大师,完成第一本宝可梦图鉴的人,带着穿越过来的丰富经验,带领这个时代的人们更多的认识了解亲近宝可梦。 说了背景,再来说说游戏的玩法。 简单来说就是找素材做各种球,再扔球抓捕宝可梦,通过一次次的捕捉,记录宝可梦的信息,完善图鉴。这一作的图鉴不再是仅通过一次捕捉就完成,还有很多课题要求,极大的增加了游戏的游玩时间,与此同时不太匹配的任务系统,使得越到后期越显无聊,直至完成全部图鉴的收集,捕捉最后的阿尔宙斯。 到这基本游戏就告一段落了,当然还有后续,刷满课题,研究等级到10后,会得到闪耀护符,有没有很眼熟,剑盾全图鉴后给的也是这个,会极大提升闪光宝可梦出现的概率。 剧情就不说了哈,想玩的可以等降价自行体验。 总结一下,宝可梦阿尔宙斯并不是一款成熟的作品,但是给我们看到了gf创新的方向,一定程度上跳出了传统宝可梦回合制的束缚,值得称赞,除了建模太丑,游戏优化有待提升等常规问题外,还是一款值得体验的作品。