BB机
2022-01-28
评分

“梦寐以求的JRPG”,这句话没有说错,但游戏的一些缺陷让我很矛盾,所以除JRPG爱好者,其他人我并不推荐。 整体的艺术风格很棒。16bit的像素风格搭配3D建模的风景,亮眼的光影特效和景深设计,让游戏中的景色成为一场视觉盛宴,精心设计的生物群落和BOSS也令人惊叹; 基于回合制的战斗系统原汁原味,BP和弱点击破系统更是亮点; 契合气氛的音乐虽不足以震撼人心也足够优秀。 而作为RPG灵魂的剧情方面,角色间不能说是藕断丝连,只能说是毫不相干。八个故事没有丝毫交织,角色的故事也被分隔开来,没有一点相识相知、成长产生羁绊的过程。谈不上杂乱无章,对于剧情的管理简直让人匪夷所思。 单个角色故事虽然平铺直叙且老套,配合音乐也能给人淡淡的温馨感,但“跑图,对话,用技能,打boss,对话”的程序化进程,还是八个角色随机搭配,产生的割裂感直接扼杀了我这种剧情党对游戏的体验。 其实游戏本身的内容足够丰富,庞大的地图、数百种敌人、上百个支线任务、数不胜数的宝箱和成百上千的隐藏物品。本该是有趣的旅途,然而设置的成就,全地图、全宝箱、全支线、全隐藏道具、全敌人弱点,这也就算了,结果支线没引导、物品敌人没图鉴,完全不人性化,直接逼疯成就党。 为什么梦寐以求的JRPG却让我这么矛盾,也许RPG的黄昏也需要曙光吧。 有机会的话,我也想远离戾气和喧嚣,背上行囊轻装出发。