dReam10
2022-01-02

其实这款游戏本身素质不错,在玩家当中的好评度也很高,甚至许多switch游戏推荐里也把这款游戏归为“必玩”这一类。但是就是这样一款很不错的游戏,在发售初期也是有许多地方饱受争议,只不过慢慢随着时间推移,这些毛病逐渐淡出了人们的视野。如果你还在犹豫要不要入手这款游戏,看我我的吐槽再决定吧。 1.R摇杆的默认设置反人类。R摇杆的默认设置并不是“上下左右”而是“水平移动”。其实这并不是一个大槽点,毕竟你只需要更改一下设置就搞定了,但“一切反人类的默认设置都应该被摒弃”这一点,希望能被所有厂家作为设计游戏的共识。 2.作为联机模式的高塔重复内容过多。抓鬼、杀蝙蝠、救大聪明、搜刮钱。无论你设置的是5层10层还是20层,都逃不出这几样。如果你买回来是为了跟朋友联机,很快就会腻了。 3.B2层的地图设计。坐在水艇上控制吸尘器的喷气来进行移动,碰到救死,死了就要重来。如果你的心态调整不好,玩到B2层一定会炸。 3.B2层的BOSS。同样的毛病,需要用吸尘器的喷气来控制水艇,这里还是要打boss。(当然你把看傀易吉放在岸上会容易打一些)还是一样的问题,心态不好在这里会死很多次,交无数的学费。 4.无意义的重复抓猫。一个破猫精英怪要反反复复打好几遍,每次除了地图不一样,打法上完全一样并且十分让人恼火,完全就是强行拉长时间。这个游戏如果没有这个猫的设计,评价会上好几个等级。这是这个游戏最大最大的败笔。 5.最终boss限时。这个其实槽点没那么大,但我还是觉得应该把它写出来,毕竟作为一个风格相对休闲的游戏,在最后这个阶段要给玩家一定程度上的压力可以有不同的方法,限时并不是一个好的做法。 说的差不多了,如果你能忍受以上几点,那我觉得你会玩到一款十分游戏的游戏。Happygaming.