✨ 爱不会使我寡不敌众,爱不会让我赤手空拳 🔖沉浸式讲故事|现代情感|思辨|亲密关系 ⏳时长:8h-9h 🏡店家:阿三的店(不忘初心的宝藏小店,从一个房间打拼到两个房间太了不起了啦!) 🧏🏻阿三-明明可以用脸用技巧,但非得真哭以真情感染大家,演绎越来越细腻了,每个角色都有自己的风格。 🧏🏻♀️野良-声台形表,破碎感,爆发力都太强了!燃的让我燃炸,哭的让我心疼。聚光灯不在身上的时候也全程都在角色里。 就是二位在红光下着实让人后背发凉,不愧是鬼王鬼后👻 👯♂️角色(共8个角色,一车玩家可选6-7个角色进行体验剩下由DM担任,一定要店家心测合适了再打,不吃角色会很痛苦) ❤️美梦-没有什么梦,能美的过我的人生 ❤️盛夏-不要轻视在爱里勇敢长大的人 💙银屏-挥动手中的正义,痛击这操蛋的命运 ❤️归乡-我在路的尽头找到了故乡,我找回了我 💙远望-远望,是一生一次的守望 ❤️钉子-对不起,我没有选择你,我选择我 💙生吞-在我放下你的那一刻,我也决定,一生与你为伴 💙空屋-我把我倒空,才能装下你所有的欲望 以上没有固定cp,情侣上车可能会被拆cp,这个本也不甜,不推荐情侣打 💿感受:一刷空屋,二刷盛夏,先不说角色,就光文字体验太妙了,山山的文字强大到能从字里行间感受到惊涛骇浪的情绪,将人性剖析到淋漓尽致,每个角色的行为逻辑都自恰,相较前作叙事能力也进步了很多。但还是推荐喜欢白昼和长夜的玩家来体验,题材和玩法都比较小众。 整体玩法非常返璞归真,没有剧本杀时下非常流行的互动,就是8个人聚在一起开箱子分享自己的故事,还原案件真相,还有思辨探讨爱的定义。当一个人讲故事到一个点的时候会解锁DM的演绎,玩家也可以自己演,边C全看玩家自己的分享欲。所以对玩家的总结归纳能力,叙述能力要求都挺高的。 ————剧透线,未打请止步———— 再来说下打过的两个角色,以下涉及剧透,没玩过的玩家可以关掉啦! 一刷空屋,是我自己调剂到这个位置的,果然不能调剂,还是得打适配自己的角色。 前半程接受良好,还觉得很甜,越到后面越虚幻,打的当下代入人设其实还觉得癫癫的蛮好玩的。 但是关上本会越想越恶心,这人其实谁也不爱,连自己也不爱,只爱自己臆想中的完美的纯粹的爱情,一旦爱人超出了自己的想象,就开始质疑,漠视甚至杀死那些变故。这不就是另一个方赫吗? 没法相信一个漠视生命的人会懂得什么是纯粹的爱🤷🏻♂️ 然后二刷打了盛夏,太美好了! “贫穷,饥饿,会令人绝望吗? 当然会的,一定会的。 但是它们永远永远, 无法和爱,相提并论。” 盛夏有从天而降的幸福-姐姐💡 有鳄鱼大王的星星使者-美梦✨ 有抗击命运的小小英雄-银屏🎥 幸运的人遇到美好的人组成了盛夏一生不可或缺的几块拼图🧩 盛夏的成长线写的很好,她一开始的梦想可庸俗简单了,银屏和美梦会开一家饼店,盛夏和姐姐开一家杂货铺,每天早上去他们店蹭饼吃,然后再来盛夏店里嗑瓜子聊八卦吃零食。就这样吃到饱睡到饱快快乐乐一辈子。 可是厄运追上命运,一场大火带走了姐姐,人为的厄运又接二连三的带走了美梦和银屏,使得盛夏的拼图支离破碎。 姐姐说,女孩子不能赤手空拳地走上战场, 要用知识和文化把自己武装起来。 她把空的志愿改成公安大学,武装自己。 所谓的天命,是人为的、刻意的、灭顶的不公和苦难。 就算只熄灭一场大火,还会有别的掠夺者纵火焚烧美好的明天。 她想要善良的人可以一直善良,不会被人造的苦难逼迫着在罪恶中愧疚余生; 她想要再也没有女孩被轻易买卖,没有男孩承担不必要的指责偏见,每个人都有躲雨的屋檐; 她想要这世界充满自由,公平,正义和清白; 她想要做的事很难,但是她会声嘶力竭,拼尽全力; 可千万不要小看了在爱里勇敢长大的人呐!









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