地心阿卡姆仲夏夜回顾 时间8/3-8/26 参与人数:30人 为期近一个月的阿卡姆仲夏夜活动结束了,本次地心阿卡姆仲夏夜活动,仍然按我们地心的传统,分为线上线下两部分。从8月3日的“克苏鲁美食品鉴会”随风飘荡的花花
安庆画物语桌游吧第一届“阿卡姆之夜”圆满结束! 第一次举办阿卡姆之夜,波折不断,但也积累了宝贵的经验。最后多亏了老手自带了牌组和pod加上新手推新局,活动才得以顺利完成 期待下一次阿卡姆之夜在画物语画物语桌游吧-桥骑
湖南株洲,Battle俱乐部,阿卡姆之夜活动 活动时间:7月15-7月31 活动人数:30+…后面懒得算了 俱乐部阿卡姆之夜期间,所有来店玩家都是优先游玩各种克苏鲁背景游戏,有诡镇奇谈卡牌版、诡镇奇非君子
一年一度,2024玩趣桌游阿卡姆之夜顺利落幕,感谢玩家们的积极参与和赞助的涂装模型。 本次玩新家们体验了聚集于此成功调查,老玩家进行了仲夏舞会pod,都是杂技卡组的情况下,差点翻车。 希望来年大家还黑夜里展翅翱翔的恐怖
一年一度的黑喵桌游阿卡姆之夜完美收官! 本次一共有 23位 调查员一共6桌。三桌进行了 《时间骗局》的史诗模式, 两桌进行了《吞噬万物》的史诗模式,各位大佬稳定发挥,统领全场。 另外也给三位新人提供Seth
测评之前:这款游戏可以说是声名在外了,正好有个位置可以一起开。虽然我的游戏体验不算特别棒,但是我还是非常感谢一起的小伙伴儿耐心细致的教学。6分只是我对这款游戏初次体验的印象,并不代表我对这款游戏看法的42
心中的第一美式(玩到魔法骑士之前),从机制、策略性、剧情到代入感、美工都无可挑剔。就是太难了,普通难度都很难通关,上面居然还有两档难度。所以玩的时候或多或少还是会村一点,不然一个大失败导致战役失败也太gh110
终于体验到了著名的诡镇奇谈lcg,横向对比来说,玩起来要比魔戒lcg自由度更高,而且不像魔戒lcg的基础,随便选个基础角色,整一套预组就能过,这游戏的难度还是很高的(还需要一个好运气!)。 场景推进winter is coming
德佬上手不太适应,玩下来打开了新世界大门! 每个剧本根据推动密谋或场景会得到不同的结局。补充循环可以有更多剧本体验。游戏的主要玩法为检定,根据简单/普通/困难/专家选剧本难度设置盲抽袋token,抽青色小伙