7分,轮抽驱动的资源兑换游戏。 规则最初入手很拗口,揪村理解完以后就会感觉还是不错的游戏。玩家们轮抽后的7张手牌,分成建设牌和扔掉换资源的牌,然后进入生产阶段开始建造。 这是游戏最有趣的特点,生产南阳桌游角
高互动性,零随机,很考验长线规划。 正如其名,快餐连锁大亨就是模拟经营一家餐厅赚钱(分)的游戏,每名玩家需要经营一家快餐连锁餐厅。在每局随机生成的街区地图上,选择店址,组织快餐店的人事架构,通过各式闪光咕咕
乌老师的经典双人桌游的神作!周末愉快和爸妈来一局,它是家庭欢乐时光的桥梁,工作累了和孩子们来一局,它是亲自情感的纽带,露营时间情侣来一局,它是情感互动的宝藏,没错它就是拼布艺术(中国限定),极高的颜值桌游老社长
勃艮第城堡➕仙境幽谷=动物宅家乐? 可能因为玩过的桌游比较少,玩玩这个游戏给我的第一感觉就是很像这两个。 其中小溪流的转盘加上用骰子来执行动作的这个机制很像是勃艮第。像仙境幽谷的地方体现在它的画风Rex
#蓝朋友核心桌游俱乐部 hhhhhhhhhh想起这游戏的屁者一号屁者二号(大屁小屁)就真的很难绷,难以想象设计师的精神状态,可能是坐公交坐到了有味道的公交吧。 作为一个有味道的身份嘴炮游戏,还是和老朋水星
这款桌游犯了毛线游戏的大忌 初看猫罐头这款游戏,好感分直接拉满,玩家要扮演一只调皮捣蛋的猫猫,在房间里到处搞破坏,然后把锅甩给其他猫咪,叫主人把它们关进小黑屋就算胜利。 背景画风都是非常轻松可爱的风驼鹿
远远看过去以为是大象在采石堆里演杂技,仔细一看才知道原来是大象在老鼠堆里夹缝求生。感觉全世界都知道大象怕老鼠这个梗,还热衷于组他们的cp| ᴥ•́ )✧ 5分,动作平衡类游戏,说实话没有太多的亮点。每Phoebe