买的是数字版哈哈哈,没办法,天天看群里,贴吧里都在说史低入手不亏,我也就入了这崛起。没玩过怪物猎人这一系列,不过崛起倒是玩过体验版感觉还不错很好玩,但是应该没有get到精髓,只知道应该是非常杀时间的。Salamanca
老猎人可以无脑入的,相对于前代,有很多细节上的优化和功能上的便捷性的新设定。去繁从简玩着舒服不少,特别是造装备的界面,武器派生防具套装都十分直观的。 地图好像有6张大图,本来看宣传以为只有5张,但从地ProRegress
《怪物猎人》系列从来都不是一个把重心放到故事上的游戏。尽管依然单薄,但前作“世界”几乎已经是这个系列的叙事之巅。而到了“崛起”这里,叙事方式和水平却又回到了传统怪猎的基准线。故事背景在这里只是无足轻重匿名好友
本作也是可以被打上独特标签的作品,而反复狩猎怪物的游戏核心体验又依旧保留了初代作品的精髓。翔虫所带来的全新动作招式和战斗玩法,以及可自定义的替换技让游戏在动作层面上有了大幅进化,使得玩家哪怕是在面对系睡不醒的曾某某
09年的时候p2g入门,当时拎着太刀一边躲闪一边追着一直龙车的角龙打到时间用尽还没打死的场景。至今还历历在目。p2g接近两千小时,p3也快一千小时,找到了本命武器大锤;到后来wi、3ds、ps4,paz
作为一个之前没玩过怪猎系列的新玩家,在玩完野炊之后玩崛起感觉操作好难,各种打不中(据说这是怪猎系列里最简单的一部…),但是熟练了之后感觉还是挺好玩的,除了上手比一般游戏难,也比一般游戏精通外没别的缺点卜君
好玩!本来没玩过这种硬核动作游戏。刚玩的时候一头雾水,新手指引看不懂,不会爬山,不知道怎么吃东西,打怪不会躲只会贴脸莽,被熊打趴了很多次。但一旦熟练了真的很有趣,现在60+小时手残党也可以胖揍七星上位阿虺